準確來說,并不像是一張人臉,只能有一半的人臉部分還殘存著,另外的一部分扭曲不堪,甚至從中能看到青色詭異的獠牙
看到這一幕,雪竹純奈不由得從后面抱緊了古川浩澤。
“這真的不是個恐怖游戲嗎”
說真的古川浩澤自己也有點兒害怕,當年他玩獵魔人的時候也是類似的感受,游戲本身的氛圍感做得實在是太好了,所以會讓人情不自禁地代入進去。
但是,這也說明社的強大,獵魔人團隊厲害。
獵魔人通關之后,古川浩澤并不覺得它是個恐怖游戲,而是有些暗黑的人性有些扭曲的偉大史詩。
雖然心里也有點小小的震顫,可是有女孩子在身邊,古川浩澤怎么能表現出來呢
我可是要保護純奈的人呢。
不過
他有些嫌棄地看了看抓住自己右手的純奈。
如果玩游戲的時候被女生這樣抓著的話,就很討厭了呢。
游戲操作很需要及時反應的好嗎,尤其是玩獵魔人這種游戲。
“沒事的,等會兒你就知道了,這根本就不是那種嚇人的游戲。”
古川浩澤故作鎮定地道。
雪竹純奈點點頭,稍微放下心來。
這是游戲的初始界面,右邊是大大的菜單欄。
但是光是這個界面,古川浩澤就覺得它已經展現出了自己獨有的魅力,同時也已經完全碾壓了市場上的競爭對手們。
非常明顯的3d模型,極具真實感的表現力,讓這個游戲的品質一下子提升了好多。
看到這里,其實你很難將它跟2年半前d平臺上面發售的獵魔人前作聯系起來,因為品質上面這就根本是兩個不同的游戲。
給人的感覺就像是它只保留了名字,但是整個人的形象完全變化了。
第一代獵魔人,2d制作,繪制得算漂亮,但絕對不可能擁有這樣的質感。
這就是時間的力量啊。
古川浩澤不由得感嘆到。
才短短的兩年多的時間,技術手段上就已經發生了翻天覆地的變化,按照這個速度發展下去
他不敢想象未來的okeni能做出什么樣驚人的游戲來。
搞不好兩年半以后再回頭來看今天的惡魔之卵,你依然覺得它是個垃圾畫質也說不定。
但是,至少在現在,在當前的這一刻當中,惡魔之卵的表現力是當之無愧的no1
按下按鍵,選擇新的游戲
游戲正式開始。
首先進入的是一段開場cg
天空壓抑而昏暗。
血色殘陽。
戰場。
無數的哀嚎和哭泣,亦或是是破敗的風聲,交雜在一起,有著說不出來的詭異味道。
沉重而壓抑的旁白響了起來
人的一生,會有兩次死亡
第一次是肉體上的毀滅
一個人彎著腰,手中握著一把騎士劍,向著另外一個同樣負甲的勇士劈砍過去。
幾次刀鋒交手,其中的一方被長劍砍成了兩半,斜著從地面上倒了下去。
而勝利的那個,背對著夕陽,眼睛當中透露出詭異的紅光。
與此同時,音樂也跟著響了起來。
讓人的心臟不由得一陣揪緊,好像被人用手輕輕托著,下一秒鐘就要將其攫住,然后用力一捏。
游戲當中所表現出來的殘酷感,戰爭感,命運交織的感覺一下子就被音樂給烘托出來了。