充滿了野性的力量,和蠻不講理的血脈奔張的感覺。
這就是斗牛的開場。
有一點像養馬游戲似的。
就像最開始的開場白說的那樣,男主角榺木孝太郎是一個斗牛師,他的家庭從很早以前就負責喂養具有斗性的斗牛。
但這個職業看似光鮮有趣,卻沒有大家想象中的那么富裕。
恰好相反,因為養殖牛,需要吃很多的飼料,還得保持它們的野心和勝負欲,斗牛的品種挑選出來之后,不少斗牛因為保持著很強的野性,在喂養過程當中就會打架。
一個不小心,其中一方死亡,或者同時死亡的事情都是經常發生的事情。
養斗牛的人,不但不賺錢甚至還有可能一度入不敷出。
而且斗牛跟賽馬不一樣,斗牛是損耗品,跑馬贏了以后,這匹馬出名未來還能接著跑。
一場斗牛下來,基本上都是要么死要么殘,即使能夠獲勝,其實也離死不遠了。
后續想要讓這頭獲勝的牛接著贏其他的比賽,基本上是不太可能的事情。
所以斗牛更多的時候是作為小鎮上的祭祀活動存在的。
每年的優勝,除了能獲得巨大的榮耀之外,還能贏得一筆獎金,未來這家養的牛就能獲得更好的價格。
靠著販賣周邊的禮品,才能補貼一部分費用。
實際上,成就感遠大于收益。
但正因為小鎮中所有人都很信奉這個,所以養牛的人能獲得別人的尊敬。
更為重要的是
榺木孝太郎是發自內心喜歡,并且從小就希望有一天可以親手培養一頭獲得優勝的斗牛。
自從8歲的那一天,
榺木孝太郎見證了歷史,并且被父親培養的斗牛所深深震撼之后。
時隔10年時間,榺木家已經10年沒有獲得過優勝了。
在高三的這一年,榺木孝太郎無論如何也想取得優勝。
游戲的第一天開始,在農場的圍欄里面,就有初始隨機的三頭斗牛。
玩家們的任務就是在未來的一年時間內,將它們培養成為非常利害的斗牛。
三個牛欄里面,玩家們可以搖骰子來進行最初的篩選,但是一旦確定下來,就必須得開始游戲無法更換了。
每頭斗牛都有著許多不同的屬性,一個面板是身體屬性,包括牛的身長體重,力量,爆發,進攻,防守等等
另外一個是精神屬性,包括好勝心,易怒度,耐挫折、勇敢各種。
甚至還有心情值。
總之呢,培養一頭取得優勝的斗牛,不但要將它的身體屬性給提升上來,還要提升精神屬性,這樣才能在大賽當中發揮出最強的實力。
甚至你還得根據斗牛每天的心情來調整自己的訓練計劃和飼養計劃。
其實還是挺復雜的。
不過呢,稍微了解了一些之后,上手起來就會覺得有趣了。
“啊,沒想到okeni真的做了個模擬經營游戲出來。”
“還是很罕見的斗牛養育模式。”
“很有意思了,總覺得古原椿湫跟青智源的關系不怎么好,要不他怎么總是想著在青智源的傷口上撒鹽呢”
“哈哈哈,哪怕是做gaga也要做模擬經營,從而超過社長那貧瘠的名門學院是吧”
“以前看到網上有人說古原椿湫跟青智源的關系不好,我還以為是無稽之談,這樣看好像空穴來風未必無因啊。”
在大家的印象中,青智源跟古原椿湫確實在一起出現過。
甚至十周年慶典當中都沒能看到中流砥柱古原老師。
這會兒古原椿湫借著gaga直接弄了一個模擬經營游戲出來,啪啪打青智源的臉,更加坐實了關系不和的這個猜測。
三個中年男人喝了一口啤酒,笑得特別開心。