弄錯了
想到這里,端木槐似乎察覺到了什么,他忽略了一個重點。
那就是這個空間到底是以誰的思想核心為造物制造的
每個漂流在亞空間之中的碎片空間,都是由某個存在的強烈意志和感情塑造而固定的。比如端木槐之前去過的人偶小屋,固定那座小屋的,就是人偶師的感情。所謂解鈴還須系鈴人,任何一個空間攻略,最終目標其實都是搞定核心。
那么,這個洋館的核心又是誰呢
端木槐最開始的時候,還以為形成這個核心空間的,應該是那個紫發少女。但是仔細一想不太對,雖然后面的確有紫發少女親眼目睹自己的父親被殺死的場景,可是也不代表這個空間核心就是她,因為也有可能當時男子還沒有徹底死去,而是在臨終之前看到了什么。畢竟他們還看到了之前那個男人抱著自己女兒尸體走回洋館的一幕,那個時候紫發少女明顯是沒有蘇醒的。
那么,形成核心的難道是那個男人
可如果是這樣的話,為什么自己之前的營救行動會出bug呢對于那個男子來說,有人幫助自己抵擋追兵,他帶著女兒離開這里亡命天涯,難道不是一個好的選擇
又或者,參考弗蘭肯斯坦的故事,那個女兒希望獲得一個和她一樣的伴侶好像沒這種需求啊要是有的話,之前自己看到的回憶里肯定會點明出來的。
,要是自己的魅力值和游戲里一樣的話,就能夠從對方口中套取更多的信息了,無奈眼下端木槐這個魅力1實在是莫得辦法。
雖然也不是不能一次次試錯,但是每失敗一次任務評價就會下降,再這么下去搞不好連保底都拿不到了等等
想到這里,端木槐忽然目光一閃,頓時想起了之前奧姬絲的詢問。
為什么那個男人既愛自己的女兒又恨她
當時端木槐給奧姬絲進行了解釋,但是仔細想想,也許“通關密碼”其實就隱藏在這個矛盾之中
端木槐并不覺得自己的理解有誤,但是他一時間也想不到該如何解決這個難題。畢竟人心隔肚皮,就算對方的確對自己死而復生的女兒心態復雜,那么要如何解決這個問題恐怕對那個男子自己來說,都沒有答案。
“哎”
端木槐嘆了口氣,以往游戲里遇到這種事情,他很多時候都是靠高魅力直接碾過去的。因為只要魅力夠高,那么這種程度的任務其實就相對簡單,你可以說服他解開心結,又或者干脆讓他認同你的意見,總而言之,魅力高嘴炮威力就高。容易找到線索,也很容易完成任務。
這就像玩rg游戲,你要是個戰士,就只能夠踹門走迷宮和野怪對戰剛正面。你要是盜賊,反手把迷宮后門開了直接就到終點。
至于現在嘛那是別想了,端木槐自己就是那個苦逼的戰士。
而且他的魅力還是扯后腿的那種。
沒辦法,再試一次吧。
第三天晚上,端木槐和奧姬絲再次進入了那個世界。
這一次,在男子砸碎墳墓,從中抱出自己女兒尸體的時候,端木槐就攔住了他的去路。
“你確定你要這么做”
“當然。”
男子抱著女兒的尸體,看都沒有看端木槐一眼。
“也許你會后悔哦”
“如果我不這么做,我才會后悔。”
“”
好吧,你自己說的。
端木槐聳聳肩膀,讓開道路,看著男子抱著女兒的尸
體再次走進洋館,接著無奈的嘆了口氣,隨后跟了進去。
在他看來,這次搞不好又得失敗了。
實在不行,換個靈魂碎片吧。
一面嘆息著,端木槐一面推開了洋館的大門。