現在反抗軍面對鋪天蓋地而來的那些血肉傀儡大軍,采取的辦法很簡單,首先是一輪女武神炮艇空襲洗地,然后就是鋼鐵泰坦的等離子炮向前轟出一條大道,接著便是坦克集群的輪番炮擊加上魔法師不間斷的大范圍攻擊魔法。
至于漏網之魚就交給剩下的士兵一擁而上干掉了。
雖然血肉傀儡沒有感情,也感覺不到痛楚,但是雙拳難敵四手,一群士兵打幾個漏網之魚還是沒問題的。
該死,該死,該死
看到這一幕,史提瑟幾乎氣的發狂。
血肉傀儡大軍如果面對普通的士兵,的確是占據壓倒性的優勢,但是面對鋼鐵,它們就沒有什么優勢了。鋼鐵比血肉傀儡還要無情,而且威力更加巨大。而且該死,它們怎么就這么容易被擊敗
打死史提瑟都想不到,對付這種戰斗,或許其他人沒什么經驗,但是對于端木槐來說可是熟的不能再熟了,在從安那里得知了關于這些血肉傀儡的特性之后,他就直接調整了戰術就把這支血肉傀儡大軍當成綠皮獸人或者蟲群來對付就差不多了。
還是那種低廉的山寨版。
其實在端木槐看來,這只軍隊甚至比星界軍還能打。
原因很簡單,他們近戰實力強啊
如果星界軍的射擊等級是5,近戰等級是3。
那么眼下這只聯合軍團里的士兵射擊等級是0,近戰等級是5
后者在這個時代可重要多了。
其實端木槐倒是可以理解為什么當初人類帝國更崇尚近戰,一方面是因為邪神的性質,另外一方面是子彈和能源遲早有用完的時候,但是只要有一把刀在手,直到老子倒下為止都不帶停的。
而星際戰士變態的體力和耐久,也決定了后者顯然對他們更有用。
至于槍械嘛怎么說呢,只要速度足夠快,護甲足夠強,沖到對方身邊的時候,那對面就只能夠等死了。
就像很多喪尸游戲一樣,主角拿個什么手槍霰彈槍有什么用
拿一把砍刀或者長槍,那不是更實際
也不至于出現打空了子彈只能等死這種事情了。
對付火力,可以用更大的火力去回擊。
對方出動加特林,難道這邊就不能上個火炮或者直接扔個導彈過去
但是面對以數量取勝的敵人,單純的威力依舊不夠了,還必須考慮持續性在這方面,還是近戰武器最有安全感。
當然,如果史提瑟是一個智將,或許他還能夠運用什么兵法秘籍之類的東西來應對。但事實上,史提瑟在這方面的知識就像是一個可憐的,剛剛接觸策略游戲的新手玩家一樣圈個框,a過去,就是他那可憐大腦里唯一的解決辦法。
因此當這個解決辦法無效之后,史提瑟就慌了神了。
“不,不該是這樣的,不應該是這樣的”
在他的預想之中,他所想象的是自己的血肉傀儡大軍直接沖上去,撕破對方的防御,三下五除二的干掉對面的抵抗力量,然后繳獲他們的武器裝備。然而事實卻是,他的傀儡大軍甚至都沒有摸到對方的邊,基本就在路上死的差不多了。剩下那些因為運氣或者其他原因突破了封鎖線的,也被魔法或者那些士兵解決了。
“不該是這樣的”
看著畫面上一的血肉傀儡大軍沖過去,然后在火焰與爆炸之中損失大半,然后再向前沖過去撞在了對方的鋼鐵戰車上,接著像是撞在了堤壩上的浪花般被碾成碎片,而對方則緩慢又堅定不移的繼續向著城堡前進,完全沒有停下的意思
史提瑟此刻手腳發涼,全身發軟,他只是一個文官,并非武將。
原本史提瑟認為,只要有了足夠強大的力量,哪怕不需要什么計策,也可以通殺一切。