比如,在印斯茅斯一共有四大家族。
包括最早建造印斯茅斯的弗林克家族,掌握著小鎮制造和煉金產業的富爾松家族,狂熱激進的史波克協會以及掌握著小鎮唯一一座醫院的托洛明尼家族。
這四個家族彼此合作,也彼此競爭,畢竟他們都希望能夠把取悅他們所信仰的邪神的榮耀歸為自己由此可見,人類的貪婪性哪怕是放在邪教徒身上也是通用的。
在游戲里,這四個勢力的命運可謂相當悲催,弗林克家族因為樹大招風,被聞風而來的調查員直接滅門了。
富爾松家族也沒有好到哪兒去,有錢,還是邪教徒,在玩家看來簡直就是最好的提款機,于是在一涌而來的調查員手下,其慘狀堪比鬧市區五馬分尸,讓人不忍直視。
史波克協會就更慘了,這個協會本身就是最激進最狂熱的邪教徒,面對調查員的蜂擁而至,他們是最不能忍的,于是第一個勇敢的頭鐵站了出來,喊出了“打倒人類暴政,世界屬于達貢”
然后就沒有然后了,真當調查員跟你鬧著玩呢
托洛明尼家族也一樣,雖然依靠著掌握醫院,它隱藏頗深,因此并沒有第一時間被調查員給干掉。但是后來還是有調查員發現了托洛明尼家族的秘密,并且以此要挾托洛明尼家族為他做事,盡快召喚出克蘇魯當時托洛明尼家族還想著可以互相利用就答應了下來。
結果就是調查員看不慣這幫邪教徒磨磨唧唧拖拖拉拉的態度,打算玩把大的,然后托洛明尼家族不愿意,雙方直接撕破臉黑吃黑了一波結果躺托洛明尼家族沒想到的是對方居然信仰了達貢,依靠達貢的神力,反過來把他們給滅了
還有什么比被自己信仰的邪神滅掉更悲催的嗎
怕是沒有了。
根據那個和托洛明尼家族合作,然后又反水把對方干掉的玩家的說法,基本上在印斯茅斯,四大家族的手段都差不多他們會綁架印斯茅斯的居民,也會綁架外地人。其中,本地的居民在綁架之后,會被洗腦,然后成為虔誠的信徒。而外地人基本都被拿來當做祭品獻祭給達貢了。
他和托洛明尼家族的矛盾也在這里,本來那個玩家想的是量變產生質變,你這樣一個個綁人綁到哪年去不如弄個什么活動,哄騙一堆不明真相的圍觀群眾,然后把他們一鍋端了全部送給達貢就完事了。
對此托洛明尼家族當然不同意啊,你要說偶爾有幾個外地人在這里失蹤也就罷了,你想要搞個活動玩個大的,那還不把上面給招來了
對此玩家也很不解,你要真能讓邪神高興,那這不都不是事兒了還是說你們信仰的傻逼邪神連人類軍隊都擺不平那你們信它干吊
于是雙方就打起來了。
至于如何最大化收割整個印斯茅斯的點數,通過對論壇里的情報描述,端木槐自己已經多少有了一個想法。
印斯茅斯沒被滅掉,最大的原因除了他們行事謹慎之外,就是上頭有人印斯茅斯的掌權者與政府高官之間秘密勾結,這種證據是加大分的,肯定要弄到手。
其次關于印斯茅斯本地這地方沒什么好人,所有印斯茅斯人都是深潛者和人類的混血,妥妥的異形生物,放在審判庭端木槐早給你屠城了,男女老少一個不留全要死的那種。信仰邪神還混沌變異,不殺你殺誰
而事實上在游戲里印斯茅斯的混血變異者也是死的越多玩家的分越高。
這其實也是有內在邏輯的。
讓印斯茅斯出名的那本印斯茅斯的陰霾里的調查員是逃出了印斯茅斯之后報告政府,后者派了大軍鎮壓了印斯茅斯。
但問題在于那是1920年,大家都聽話,消息也容易控制的年代。