所謂的曲率航行,就是在飛船的前部制造一個空間凹陷區,產生出類似于引力的效果,飛船向這個空間凹陷區滑動。這個過程可以把飛船看作在引力場中不斷的向引力中心掉落的過程,只不過這個引力中心在不斷的隨著飛船的運動前移。同時還會在飛船的尾部制造一個負的空間曲率,以一種前拉后推的方式推動飛船向前快速飛行。
曲率航行的實質,其實就是通過對空間進行彎曲,大幅縮短兩地之間的距離,從而達到快速從一地到另外一地的目的。從理論上來說,曲率航行的速度是可以超過光速的,甚至還可以達到光速的很多倍。但這只是因為空間彎曲所致,并不代表它的飛行速度就真的超過了光速。
蟲洞穿越技術,就是消耗大量能量,強行在兩個不同空間節點上打開一條臨時的連接通道。飛船只要進入這個連接通道,就會出現在另外一個空間,一瞬間跨越遙遠距離。蟲洞穿越技術從現象上來說,它的速度是超越了光速很多倍的。但從實質上來說,它的速度依然無法打破光速限制。
這兩種超光速飛行方法從本質上來說沒有誰高誰低的區分,它們都是進行超遠距離飛行的方法之一。但是在細節上,兩者卻有很大差異,這也導致宇宙文明大多選擇曲率航行,而很少使用蟲洞穿越技術了。
曲率航行雖然可以實現,但它有一個前提,那就是必須是在真空中,在它的飛行路線上不能出現障礙物。一旦有障礙物出現,就算這個障礙物個頭非常小,也可能會讓戰艦發生解體爆炸。所以曲率航行只是適合在完全真空的宇宙中進行,一旦進入恒星系,就再也不敢使用這樣的飛行方法了。因為恒星系里到處都是巨大天體,以及數量眾多的隕石和宇宙塵埃,一旦在這樣的環境中使用曲率航行,就是死路一條。
但宇宙中最多的就是各種真空環境,反而是類似于恒星系內部的環境比較少,所以宇宙文明一般都是用曲率航行趕路。等到進入恒星系后,就會減慢速度,使用其它方法進入里面。
蟲洞穿越技術完全相反,它根本就沒有這個限制。就算在蟲洞穿越的中間存在著巨大星體,只要蟲洞的進出兩端不在星體之中,它同樣能安全進行蟲洞穿越。所以蟲洞穿越完全可以用在恒星系內部,因為它根本不怕障礙物的阻攔。