而現在他所使用的畫法,則是一種截然不同的繪畫理論與美術哲學。
新體畫從誕生那一刻,就是為了這三種技法互相雜糅,取長補短而生的。
郎世寧已經證明了繪畫理論是沒有問題的。
最終畫面出現隔閡的緣故,怪不到人家畫法上,單純全是因為他繪畫技法的不足而已。
說白了,顧為經只是還欠缺練習。
舉個例子,
東夏畫法和西洋畫法的結合,
在郎世寧等大師的手中大概能發揮出113的效果,而顧為經第一次嘗試,在雙方互相影響相互干擾下,可能只剩下了03。
委實屬于畫了還不如不畫的糟糕水平。
以這個標準來判斷。
他現在面前的這幅畫大概能打到11或者12的評分樣子。
比不了大藝術家們化腐朽為神奇的能力,卻又比他此前作品的觀感好上了好幾倍。
哪怕隔閡和不協調尚且存在,也要比他單獨采用東夏畫法和西洋畫法效果都要稍微好上一些。
“唔,這幅畫的情感評價只有樸實之作。”
顧為經瞧著情緒欄聳聳肩。
海納百川的第二步任務,需要情緒評價達到心有所感及以上的評級,才能完成。
在落下畫筆后沒有聽到任務完成的提示以后,顧為經就有了心理準備。
他心中稍微有點失望,不算太多。
人貴有自知之明,
畫畫的過程中,自己原本就估摸著,不出意外的畫這幅畫的情緒頂多只能算得上樸實之作。
原因也很簡單,
顧為經畫畫的時候,全部的念頭都放在控制用筆上了,額外的精力根本就沒有。
這還能談什么用作品作為載體來表達畫家的情感訴求呢
“想要能夠舉重若輕的在新體畫的技法中融入自己的情感,完成這項系統任務。估摸著中國畫和素描的水準,也應該需要和油畫一般達到職業二階的熟練度才可以。”
顧為經回味了一下他剛剛畫畫時用筆的感覺,心中大概做了個判斷。
“或許要是油畫格外的強,突破職業三階乃至大師一階可能也能只憑借杰出的繪畫功底,如同膠水般將剩下二者輕松的彌合在一起。畫家作畫時同樣也不會感受到太多的壓力。”
總而言之,
要不然三種技法都不差,要不然某項格外的強,應該都能達到完成系統任務需求。
顧為經頗為眼饞的看著系統面板上的連環任務的獎勵,有點想用剛剛獲得的繆斯女神的賜福小蠟燭拼一把的沖動。
顧為經稍稍暢想了片刻,還是理智的搖頭否定了這個念頭。
他知道把珍貴的一次性技能在這里用掉,完全不合適。
距離畫展還有一百多天的時間,顧為經還有充足的時間,踏踏實實的按照常規手段,提升自己的繪畫功力。
估計最晚到了五六月份,出版社那邊小王子剩下的款項也就支付過來了。
到時候顧為經應該還能拿到一大筆自由經驗值。
他這段時間可以多加練習,有事沒事就先畫兩張陽光下的好運孤兒院。
除非有明確的創作時間限制,或者是特定是為雇主一家畫全家肖像畫這種,要求在短時間內就必須給出成稿的商務合作。
大畫家們畫某幅作品的時候,很多時候非常難一次就畫到讓自己滿意。
尤其是某些有重要意義的寫生畫。
為了畫出最好的效果,就需要藝術家同一個題材,同一張作品反反復復從早到晚的畫。少的可能畫個五六遍,多的畫個上百遍的都有。
甚至一有激情了就畫,
這樣才能在海量的練習的吉光片羽中,抓住那份讓觀眾因為美麗而窒息的偉大作品。