全場都洋溢著輕快的氛圍,安娜也輕輕抿了抿嘴角。
2022年巴菲特1900萬美元一場的慈善晚宴,合同里還嚴格規定了不能詢問股市投資相關的話題呢。
小老頭得意的點了一下頭,又可惜的搖搖頭。
時代的厚重感撲面而來。
每一個能走到曹軒這個位置的藝術家們,生涯中都充滿了傳奇的故事。
能聆聽曹軒教大家如何成為一個大畫家。
另一方面也從側面說明了。
曹軒露出了笑容,好像他能看穿每一個在場的嘉賓心底最深處的直白渴望似的。
“甚至在場的嘉賓們,大家大多數都已經功成名就,成為了世人眼中的大畫家,但我的人生經驗,或許仍然能帶給你們一些的新的體會。”
“所謂藝術家的成就,不過是選擇頑強生活和不斷學習后,所得到的命運的獎賞。”
顧為經包括在場的百分之九十九的嘉賓心中。
“這話是伊里亞葉菲莫維奇列賓說的。我的老師曾經與列賓有過一面之緣。”
這一方面是因為,梵高成名以后,名人效應的影響。
列賓、梵高或者達芬奇、王羲之沒有任何本質的區別,甚至對于顧為經這個年紀的00后藝術生們來說。
“藝術是什么這句話今天被問爛了。我也給一個自己的答案吧。我無法回答藝術是什么,但應該算了解一些藝術家這個群體的內幕。”
老爺子揶揄了一句。
“我的老師曾和徐悲鴻、林風眠等諸位先生一起,嘗試將西式的寫實主義線條結構,引入傳統的中國畫之中,籌款想在蘇州、北平多地開設了現代化美術教育學院。為此,他曾在1920年代去專程拜訪過列賓。在我的印象里,老師敘述中的列賓,是一位留著茂密的胡須,眼神深邃,指節粗大有力的老畫家。”
“但這句話不是我的老師告訴我的。”
曹軒眼神中有著小孩子一樣的童趣。
“說來慚愧,這是我學著玩游戲時,才知道的。”
高古軒用力揉了揉耳朵,像是覺得自己出現了幻聽。
剛剛臺上的那位老先生說的真是電腦游戲
還是某種高深的藝術研習之道,被老先生當成了閑暇時的游戲
被驚掉下巴的不止是高古軒,還有場內的很多人。
連顧為經都有大跌眼鏡之感。
電子游戲對當代整個藝術行業來說,從來都不是個陌生的領域。
相反。
兩個行業比大多數人以為的,聯系的要緊密的多。
游戲公司大量的解決了藝術生們的就業問題。
就算是皇家美院這種四大美院里的普通藝術生,要當畫家的目標也太遙遠,容易餓死。
而傳統的版面設計、建筑工程什么的就業機會都有限。
游戲公司是如今藝術生非常好的職業方向。
珊德努小姐曾經給他們的設計的一步一個腳印的職業規劃里。
莫娜經過認真的分析后,就覺得互聯網行業是幾種相對現實的人生選擇里,最容易賺錢的了。