但比起手指涂抹法和他現在固有的技能之間結合,所孕育出的無限可能來說,優先級一下子就變得等而下之了。
系統面板上下了一場雨,有一片虛擬的云彩飄過,水流滴滴嗒嗒的從銀色的百藝樹上方飄落而下。
他曾經無比贊嘆的稱酒井小姐開創了一種新的畫法流派。
顧為經愿意先花幾周的時間,系統的學習研究一下手指涂抹法的具體細節。
隨便上來沾著油彩亂涂,三歲的小朋友就能搞定。
舉個例子。
他在畫完陽光下的好運孤兒院的作品后,系統的虛擬面板上,也僅僅只有中國畫、油畫、素描三項的數值面板。
所以只有達到了精良的等級,才會被算做他所真正掌握能在繪畫的過程中,其他創作者難以企及優勢的冷門畫法。
技法熟練度,對所有藝術生來說,都是很難走捷徑的。
那么但凡美術這個概念一天不腐朽,他們就一天不腐朽。
它天生就適合抹平各種顏料明度、色調之間的過度。
顧為經在酒井小姐靈光乍現直接用手指嘗試混合顏料過度,調和不同畫法風格的差異以后。
刮痕法與手指涂抹法之間的概率,還是有14的細微差別。
但這個說法,放在評價標準無比嚴苛的系統那里,是站不住腳的。
那么它就能像壓路機一樣,緊緊的將不同文化的畫法風格,在畫布上融合為一體。
美術中學里的大多數學生都和他一樣。
也適合抹平不同技法之間的風格裂痕。
他用心神點擊了圖標。
他注意到了縱使兩者撞大運的機會都不算大。
您確定,選擇手指涂抹法為灌溉方向是否
您已經獲得21的額外累計成功率
只停留在畫前人研究的新體畫,他很難成為下一位億元先生。
而這一切,他只要舍得多給百藝樹澆幾次水,就似乎有了開花結果,化為現實的可能性。
顧為經選擇了確定。
可是既然手指涂抹法已經入門了,為什么看不到手指涂抹法的等級提示呢
而且。
是只屬于你一個人的畫法嗯,頂多頂多算是顧為經和酒井小姐兩個人的畫法。
成為倫勃朗那種巴洛克黃金時代最富盛名的傳奇畫家,或者像朗世寧那樣,融合了素描、國畫、油畫三者的技法優點,在指尖筆下熔為一爐,化作了“新體畫”的新技法。
下一次澆灌成功的概率為72備注自行揣摩提高雜項技法,或者累計多次澆灌,都可提升該項的成功概率。
或許對刮痕法細條有興趣的畫家不止倫勃朗一個,愿意大量投入時間精力的人也不少。
連精良級的技能都還是不夠的。
一分耕耘,一分收獲。
可要是想要突破三歲小朋友的范疇,畫一些成熟一點的東西。
但是不會,用油畫筆也照樣能畫個差不離。
這14的些許澆水概率差別。
甚至莫娜小姐都會比表現的比他顯得更有心氣,非要兩個人抽出一對公仔玩偶。
出去玩的時候,在游樂場買抽獎機邊,他從來都是把摩天輪的門票贈送的兩張獎券用完就走的人。
同時,作品中的雜項技法元素,想要成為畫作里一抹存在感強烈的風格元素,既不嘩眾取寵,又不索然無味,要求更高。在技法達到“名家”等級以前,若非像手指畫,報紙畫、畫刀畫這種專門的單一元素畫法。那么雜項技法只被計算入中國畫、油畫、水彩,素描和版畫這五個分類其下的子畫法,亦不單獨做為畫法風格列入。
落在畫布間的技法表達,還是太差了。