蕾蒙好奇道“這是某種防護罩嗎”
林有德搖頭“是也不是。”
“精神指令「突擊」,效果是隔絕外界因素對于機體移動時的影響,增強機體移動時的穩定性,從而達成令原本無法在移動時精確瞄準的武裝可以在移動時使用,并小幅度增加推進速度,并在移動時增強防御力。”
雷萌萌一錘手心“我懂了,這精神指令,是和加速配套的對吧”
林有德輕笑道“算是吧,這種精神指令普遍是給擅長突擊的機體和機師使用的。”
“其他的之后再解釋,先繼續看吧。”
畫面再次調整,畫面中,兩個白色的巨大瞄準鏡從巨大古鐵兩旁出現,與巨大古鐵身前重合成一個后,消失
雷萌萌點頭“這個我懂,這個是提高命中率的效果對吧,這個瞄準鏡,簡單易懂。”
林有德點頭“精神指令「必中」,效果是一定時間內,大幅度提升命中率,提升幅度巨大,但如果交戰雙方差距巨大,或因環境因素等原因,仍舊會被閃避掉。”
畫面再次調整,畫面中,一道白色的流光從巨大古鐵身前出現,撞在巨大古鐵身上后化作數道光流消失
蕾蒙好奇“這個也是類似加速的能力嗎”
林有德搖頭“不是,這是與「必中」相對的能力,精神指令「必閃」,效果是只有一次,在駕駛著想要是閃避的時候,極限程度內提升閃避概率。但面對但范圍無死角aoe,無效。”
畫面再次調整,畫面中,三顆橙色的光球憑空出現在巨大古鐵的左上、右上、正下方,三個光球從三個方向在巨大古鐵身前一陣旋轉,形成一道半透明的盾牌后從三個方向飛散消失
雷萌萌看了蕾蒙一眼“這個就是蕾蒙姐最在意的精神指令了吧”
在蕾蒙的點頭中,林有德解釋著“精神指令「不屈」,效果是只有一次,在機體遭到攻擊時,強制觸發,將所有傷害無效化,擁有類似無敵的效果。但只能抵擋一次攻擊。奪魂者那種連招,也被認為是一次攻擊。而攻擊頻率間隔大于10秒,就會被判定成第二次攻擊。因此使用的時機非常考究。”
雷萌萌聞言,倒吸一口涼氣,感嘆道“我滴個乖乖,這也太變態了吧雖然只有一次,但絕對無敵的防御技這用好了,是不是連核彈都可以硬抗”
林有德點頭“可以,核彈是持續傷害。只要時間間隔沒超過10秒,不屈的效果就不會中斷。默認為一次攻擊。”
“但不屈并非誰都會,想要激發難度,也是非常之高。最好別想著普及,這是不可能的。”
蕾蒙嗯了一聲,再次調整畫面,畫面中,一個半透明的三角金字塔型罩子從巨大古鐵的周圍出現,將巨大古鐵鎖在里面后,瞬間消失
雷萌萌好奇道“這個東西,感覺有點像高達牛高達的浮游炮金字塔防護罩。該不會也是防御類的精神指令吧”
林有德回道“嗯,精神指令「鐵壁」,效果是一定時間內,提升機體防御力,提升效果因人而異,適合魔神z、大魔神這種護甲厚實的機體。因為這個提升,似乎是按機體防御力進行百分比提升的。”
雷萌萌恍然“也就是說,如果是小白那種脆皮,加了鐵壁也沒用,對吧”
林有德“嗯,是這樣。”
蕾蒙卻提醒道“但你別忘了,這邊世界還有bg領域這種東西。一旦這種有一定持續時間的防御性精神指令,與bg領域進行疊加。超級系的防御力恐怕會令人絕望。”
雷萌萌驚愕到“那真實系不是完蛋了”
林有德搖頭“雖然之前我的古鐵巨神并沒有激發出來,但精神指令中,有一個名為「直擊」的精神指令。效果是令一次攻擊,完全無視任何防御型精神指令與防護罩,并令該次攻擊中的機體特殊能力無效化,直接攻擊在機體身上。”
“只要有這個精神指令,被攻擊的機體只能依靠自身防御力硬抗,或者依靠機動性閃避。類似「分身」之類的特殊能力,是別想激發的。”
蕾蒙驚詫道“這么變態”
林有德聳肩“有利就有弊,和「不屈」一樣,「直擊」并非誰都能用。屬于看人,至少我之前不就沒能用出來嗎”
雷萌萌連忙調整畫面,并問道“那這個呢”
畫面上,點點藍色的熒光從古鐵周圍出現,并從四面八方匯聚到巨大古鐵身上,化作一道藍色的火焰升騰兩下,憑空消失
林有德解釋著“精神指令「氣魄」,提升機師個人戰斗意志,從而影響機體的能力。”
雷萌萌詫異“誒就這樣這個精神指令,好像挺普通,甚至沒用的。”