眼看著帝都出局之后,大廳之中眾人都剩下了一個想法。
看來,已經沒有隊伍能阻止得了古都了。
三個必選項目,古都都極為強勢地拿到了第一,那么可選項目大概也沒什么懸念。
唯一需要思考的就是,古都會選哪三個項目可選項目是根據排名給分的,假如能剛好和古都選擇的項目錯開的話,那他們或許還有希望爭一爭名次。
唉之前古都在神都擂臺上的表現,讓許多隊伍都誤以為他們是擅長單人作戰的類型,報項目的時候也大多是按照這個標準去避開古都的,現在看來,恐怕會出一點點小問題。
不過問題應該不大,畢竟今年多出了兩個可選項目,這在無形之中降低了遇上古都的概率,所以還是可以期待一下的。
于蒼坐在座位上,看著各個隊伍的表現。
確實能稱得上一句慘不忍睹。
帝都還算好的,起碼來到了后半程,而除了帝都之外,大部分隊伍連前五百米都沖不出去甚至還有出門就團滅的隊伍存在。
其實,這才是正常卡組該有的表現。
史詩級獸潮對于由三級和四級魂卡師組成的隊伍來說,確實還是太過艱難了。
表現突出的,仍然是那幾個隊伍。
在可以提前準備之后,神都隊伍的表現頗為不俗。
只見,戰場之上龍魂飛舞,幾條史詩級的龍魂壓陣,竟然讓戰士們隱隱形成了一個整體,就算是那些精神壓力上限嚴重不足的三級魂卡師,每一劍揮出都能借用一部分史詩的力量。
讓史詩級龍族召喚獸進入死亡冷卻,再借用其龍魂的力量,這可比直接召喚它的精神壓力低多了,再加上他們的龍魂似乎可以一定程度上在團隊內公用,所以幽光晶海的精神壓力限制竟然對神都隊伍影響沒有很大。
不過,因為有死亡冷卻的限制,所以神都還是很著急的。以周圍的荒獸密度來看,一旦卡組中的魂卡冷卻歸零,無法龍魂之后,那么他們大概率是沒有將其重新送入死亡冷卻的機會的。
所以,神都隊伍的打法非常的莽,一路橫沖直撞,儼然是一幅要和古都比拼速度的架勢,而這種打法出奇地適合龍奔襲劍,所以在路程的前半段,他們的速度竟然只稍弱于古都。
但也就是前半段了。
一進入后半段,戰場壓力陡增,而且隨著卡組中魂卡的死亡冷卻逐漸轉好,他們卡組的強度也隨之嚴重下滑,而隨著神都最后一名戰士的光芒被黑暗吞噬,便意味著神都也沒有通過這個項目。
離終點,397米。
場外。
云彥呼了一口氣。
還行,成績不錯。
進行到現在,已經沒有人是沖著“通關”的目標去的了。大家關注的重點已經放在了最后離終點的距離上。
而現在,神都是第一個突破進四百米大關的隊伍
前幾個項目他們的成績一直很一般,這次成績比帝都整整強了一百米,狠狠出氣了。
什么你說前面有個完美通關的古都
誰和那個怪物比啊,那不是給自己找不自在嗎。