第二種,就是獻祭仍然會留下龍鱗的有關韻律,這個韻律是真的有用。
和瑩草召喚獸死亡即掉落種子不同,龍裔掉落龍鱗的方式是承受攻擊死亡這就意味著,像融合啊,獻祭啊,甚至是作為連接素材,都不能掉落龍鱗。
有了這條韻律,這一方面就可以被彌補了。
這樣一來,用連接來補強光影之龍卡組就有了可能
“在那之前,我先來試一試這個”
于蒼拿出了一張灰白半龍人,刷刷刷在其上畫上了不少韻律。
首先,能將死亡冷卻中的魂卡作為祭品的韻律
而后,是龍鱗獲取方式的優化韻律嗯,既然如此,那就再把混沌龍蛋對于光與暗的調和韻律也加上吧。
混沌龍蛋的韻律多而復雜,肯定不能完全集成在這張魂卡之上,所以,于蒼只挑選了重要的一部分。
一堆互相之間毫無邏輯可言的韻律加上去,頓時便完全破壞了這張魂卡的結構,卡面的團亂做了一團,能力介紹直接模糊不可見,這張魂卡徹底變成了廢卡。
“那么接下來”于蒼搓了搓手,“詞條植入”
第一次嘗試,那膽子就大一點吧,選一些好點的詞條。
連接錨點赴死有序高等進化
高等進化是一個史詩級詞條,因為有連接和錨點在,所以得到的大概率是一張連接魂卡,所以就算是史詩也是可以召喚的,他也就不在意了。
來吧,讓他看看,這次你還會不會偷吃貢品了
白光一閃
成功了
于蒼連忙滿懷期待地看過去。
魂卡名稱龍之狩鱗人
類別召喚卡
錨點數3
品質連接
屬性光\暗
種族龍\類人
能力
狩鱗死亡后,在原地留下三片“混沌龍鱗”。在場時,己方單位每死亡一只,獲得一枚“混沌龍鱗”。
獵龍在場時,擁有龍裔的單位在死亡冷卻中被直接召喚時,令其種族更改為龍,龍裔變為血仇攻擊種族相同的目標時,令其能力無效,此時,攻擊力翻倍。
怨于魂歸將一定數量龍鱗送入死亡冷卻可發動,將一只死亡冷卻中的擁有龍裔的單位直接召喚,令其與龍之狩麟人連接。
這好強的魂卡
等等。
于蒼忽然意識到了什么。
這兩天以來,他做出的那些只會偷吃貢品的龍裔魂卡貌似都能組合成一個新的系列了
在升級自身魂卡的過程中,竟然誤打誤撞創造出了一種全新的龍裔卡組嗎
如今,龍裔卡組的大哥也被自己制作了出來,這套卡組的系統也正式被自己完善好了。
大哥在場時,龍鱗的掉落速率大大加快,并且,還可以送死龍鱗直接復活死亡冷卻中的龍裔。
而龍裔又可以消耗死亡冷卻中的龍鱗發動各種能力一個對龍鱗的使用循環就這樣達成了。
光影之龍卡組只是將龍鱗作為了一種代替祭品的手段,而這龍裔卡組,卻將其當成了一種補充場面的資源。
而這對龍鱗的使用方式是截然不同的但是,貌似可以搭配在一起
甚至,龍裔的弱點,竟然也在無意之中被自己彌補了雖然一登場時,面對龍族還是會很脆弱,但是只要死掉再重新復活,龍裔變成血仇,那么脆弱的或許就變成龍族了