于蒼從任錚的辦公室里走了出來。
獵族那邊傳來了這樣的消息,確實有些令他意外。
假如按照最壞的情況去思考,那么或許現在的獵族長生帳,已經變成了第二個山界古國。
其實按照穩妥一點的方式,于蒼最好的做法便是在高校聯賽上故意跌出前三名,回避一下這個有可能會發生的充滿危險的路程,畢竟現在看來,段峰也贏過了,高校聯賽已經沒有了什么非贏不可的理由。
但是參賽的名單都已經敲定,于蒼是代表古都大學出戰,這并不是他一個人的事情。就算只和他自己有關,故意輸什么的,也不是他能干的出來的事情。
誠然,他作為炎皇勛章獲得者,就算因為這種事去回避冒險也有人理解,但正如任錚說的,魂卡師想要成長,經歷危險是必須的,當初葉衍神話的天賦一樣無出其右,不也正是在經歷了與山界古國的戰爭之后才成功晉升了神話嗎
而且,就算深入長生帳,又不是他一個人去,炎國肯定會派出足夠保證安全的人手,起碼不可能遇到那種十死無生的絕地。
不過,現在離高校聯賽還有小半年,想這些事情倒是有些太早了。
先回去吧。
晚上
一時之間沒了事情做,于蒼便來到了星天視域,呆在界影的身體之中,稍稍發呆。
“共印召喚”
他在回想白天時與聞人歌的戰斗。
后來想想,這種召喚技巧與段峰的混沌龍蛋還是有一定區別的,只能說是以混沌龍蛋為靈感來源,但實際上操作起來還是不一樣的。
聞人歌那時召喚的兩張場地卡,滂沱末境和死地焰冢,都不是什么很強的場地卡,效果普普通通,就是單純的改變環境,并且讓同屬性召喚獸加攻擊力。
就像斬水劍士,在滂沱末境的暴雨環境之中就可以加攻擊。
但也僅此而已了,效果如此單一,和“樹與花之深庭”或是“鎮古魔之尸”比起來差的不是一星半點,若不是聞人歌,恐怕但凡是有點自己戰斗理解的人,都不會去使用它。
正因如此,這兩張場地卡的韻律相對來說比較簡單,有著相對比較簡單的韻律矛盾與沖突,還有著某種共性,可以被聞人歌所使用。
而即便如此,于蒼此刻想來,聞人歌用其戰斗也需要花上不少的心思。
這兩張場地的作用很簡單,絕對沒有增加龍息威力這一條,聞人歌應該是借助其可以加攻的能力特點,以“吞虛之痕”的能力為引導,這才能夠做到將場地的力量注入龍息。
甚至光是這樣還做不到,于蒼借用界影的身體稍稍計算,那簡單的吸收場地能量的過程,聞人歌起碼用到了七八種技巧,并且這些技巧都不簡單,其中有不少都是聞人歌自創的。
這還只是于蒼算出來的,在于蒼沒有計算出來的地方,聞人歌用到的戰斗技巧肯定還會更多。
這樣戰斗,還要忍受痛苦,真是光想想都覺得累。
當然,強大確實是毋庸置疑的。
聞人歌用的魂卡其實都不是什么很強力的卡,都是聞人歌從不同的卡組中拆過來的,完全沒有體系,但卻能在他復雜的戰斗技巧之下得到完美的發揮。
于蒼后來聽任錚說,聞人歌也和王楚一樣,卡組都是自己收集而來,聞人歌的指導老師是魂能用具學院的一位教授,他只負責給聞人歌制作調和、封印能力更強的卡盒,而不會給它魂卡。
從這一點也能看出來,聞人歌還遠遠沒有觸摸到他自己的上限光用這些平凡到不能再平凡的魂卡都已經這么強了,要是他的“才能”再熟稔一點點,將卡組替換成更強的種類豈不是會更強。
而且,聞人歌的戰斗摻雜了一些近戰魂卡師的風格,但是在戰斗之中卻沒有完全發揮這種風格的優勢。
就像那一次,聞人歌一劍逼退了龍之狩麟人,本可以直接近身壓制于蒼,但是卻選擇了后退,用龍息對敵。
于蒼猜測,那時的聞人歌應該是必須將大量的心神放在調和韻律矛盾之上,正常戰斗還好,一旦戰斗過于激烈,便會出問題。
這些問題,聞人歌一定也已經想到,并且在努力地彌補相信等到高校聯賽時,聞人歌拿出來的戰斗力絕對會更上一層樓。
于蒼伸手劃過,界影調動身體中的韻律,開始模擬白天的共印召喚。
界影就像是一個巨大的超級計算機,其身體內部的韻律讓他可以輕松進行大規模的高速運算、模擬。
共印召喚這個技巧并不復雜,用界影跑過幾遍之后,于蒼就已經理解得差不多了。
嗯似乎對他沒有什么用。
這種召喚技巧只能用在韻律不算復雜的魂卡之上,別說是現在于蒼的卡組了,就算是作為靈感來源的段峰卡組,沒有混沌龍蛋,只靠共印召喚都拉不出那兩只六階龍。
稍微強一點的魂卡韻律都極為復雜,想靠著其中的某一小部分共同韻律就一次性拉出兩張魂卡做夢。
這共印召喚,確實只能作為一種技巧,而不是新的召喚方式。