但是現在,雛威能夠掌控的范圍進一步擴大,連龍鱗衍生物都被算在了其中
這下子,戰斗力一下就起來了
狩龍矛在獵首手里,只是一個一次性的遠程攻擊手段,或是普普通通的近戰武器。但是在龍之雛王手中,那就是飛劍,強的很
狩龍矛在命中時還會產生鱗疫,這要是放任龍之雛王一直戰斗,龍鱗絕對是不缺的。
可以。
于蒼滿意地點點頭。
“那么試試雛威提高等級。”
咔
于蒼心念一動,兩枚混沌龍鱗憑空破碎,化作碎屑落入龍之雛王的身體中。
頓時,龍之雛王氣勢一變
體型倒是沒什么變化,但就是讓人感覺得到,這家伙,變強了
于蒼神色稍動。
龍威明顯強了不少現在,已經能對其他召喚獸的面板數據產生可觀的削弱了,但范圍不算遠。
消耗兩枚混沌龍鱗,從五階升到了六階嗎再試試
嘭
又是兩枚混沌龍鱗破碎,龍之雛王來到了七階,史詩
陣陣火焰從嘴中溢散而出,龍之雛王學會了龍息
“嗯星階提高到史詩之后,就必須選擇一個屬性了啊。”于蒼摩挲著下巴。
升到六階時,混沌龍鱗可以直升,但是到七階,就必須讓混沌龍鱗之中光暗屬性中的一個隱藏起來,進行偏向成長了。
至于成長的結果嘛,自然和老版本的黑白龍一樣。
這倒也合理。
接下來,于蒼又做了些許嘗試,已經明白了雛威的機制。
很簡單,就是兩枚龍鱗升一階,最高升到10階,8階之后,每升一階體型會相應的變大。而且隨著星階數的提高,龍之雛王的面板數據也在飆升。
5階的時候還是同星階中的菜狗,等到了八階,面板已經高出同階一大截了。
甚至,連操縱狩龍矛的能力也在不斷強化,狩龍矛本身的耐久也在跟著提高。
而升階之后,降階竟然也能做到,于蒼讓龍之雛王從10階降到9階,就真的掉落了兩枚混沌龍鱗。
這雖然是一個小小的改動,但是卻讓于蒼兩眼放光。
這個能力,太靈活了雖然看上去多此一舉,但是配合超量、同調體系,那能做的事情就多了
不過比較可惜的是,星階只能降到最初的5階,假如這個時候還想要繼續降的話龍之雛王就會掉落兩枚混沌龍鱗,而后當場寄掉。
當然,這也不是壞事畢竟還歸龍鄉可以讓龍之雛王離場的時候貼到靈擺區,這個能力取消召喚是觸發不了的,如今它既然可以自己殺自己,那正好可以觸發這個效果
畢竟,雖然龍之雛王的戰斗力很令人滿意,但是它的里能力足足有三條,這張魂卡還是在靈擺區的時候才真正能體現出強度來。
第一條能力就是重量級,雛王從侍登場便可以隨便抓個靈擺,直接一卡搭出靈擺橋
因為是能力,所以不需要消耗魂能,更是可以從死亡冷卻和斷開連接區撈人或許這個能力看起來沒什么,但是絕對舒服。
龍王威儀更是離譜這個能力就是一張儀式法術卡
眾所周知,魂卡的里之面在場上,其實就相當于是一張永續法術卡,永續法術卡能做成儀式也很合理吧
而這個能力最強的地方在于,它不是和其他儀式法術那樣需要消耗魂能,它需要的是龍鱗
而且還不是直接消耗,是送入死亡冷卻還能接著用
只要控制好資源,這簡直就可以做到無限儀式召喚。
而龍王威儀用過的龍鱗,在著鱗而歸里還能繼續用死冷的的龍鱗多了,雛王就可以直接以成年龍的形態回歸戰場
于蒼甚至還將“輪轉的龍之倒影”這張魂卡的能力都一起整合了進去,以后要召喚輪轉之龍,便不需要額外使用一張法術卡了。
這一張魂卡,對資源的利用效率高到離,而且作為永續法術卡,其還幫助于蒼節省了大量的魂能,可以讓他將魂能用在其他的地方。