這兩張魂卡之后,是命星之意,七殺無聞斬。
是的,聞人歌一整套灰色魂卡全都發生了變異。
不過,形與宮雖然都變成了無需發動就能使用的被動,但是七殺無聞斬卻貌似還保留著原來的樣子。
魂卡名稱:七殺無聞斬
品質:無
屬性:無
能力:
【通命】:該魂卡不占用精神壓力,發動時需消耗完整的一管魂能。
【斬于威赫】:發動后,選擇一個曾經造成過傷害的目標。以與彼時相同的攻擊強度,造成七次攻擊。
【滅于無聞】:該魂卡死亡冷卻期間,“聞人七殺”將保留【斬于威赫】時的正向狀態,直到其首次消失。
……
比起炎國全國大賽時,這張魂卡的變化倒是不大,只多出來了一個【滅于無聞】的能力,但僅此一項改動,便已經十分強大了。
七殺無聞斬,是一張用于打爆發、斬殺的魂卡,固定強度的七次攻擊,還無視距離,用出來的時候,便基本上分出勝負了。
但爆發類魂卡一般都有一個缺點,那就是后續乏力。
【滅于無聞】便很好地彌補了這個不算缺陷的缺陷。
七殺無聞斬選擇目標后,聞人歌可以自己選擇一個對其造成傷害的任意時機,然后無聞斬就會復刻那時的攻擊強度。
發動這張魂卡定然意味著聞人歌從本能到技巧都貫徹“進攻”,所以,聞人七殺是一定會出現的,并且也會繼承聞人歌此時的加成,伴隨其一同斬出七刀。
也就是說,一共是十四刀。
不過,也只有這十四刀了……無聞斬帶來的屬性是臨時的,砍完就會消失,聞人歌留不下來……但現在,【滅于無聞】則直接讓聞人七殺可以在接下來很長的一段時間內,一直保持著這樣的巔峰狀態!
有了這個能力,聞人歌以后便可以先瘋狂給自己疊一次性buff,力求打出傷害最高的一擊,然后再開七殺無聞斬留住這一刀!
雖然只有聞人七殺會繼承這個狀態,聞人歌本體沒有,但也已經足夠強了。
甚至,可以用這個技巧,來反復左腳踩右腳……但這很難。
現在的聞人七殺是不能一直存在的……其只有響應聞人歌的戰斗意志時才會出現,那之后,就會消失。
聞人歌可以讓聞人七殺存在時間盡可能的長,但是在他戰斗意志轉換的剎那,是一定會消失的。
最簡單的例子,就是當聞人歌由“進攻”轉為“防守”時,聞人七殺就會必不可免的消失一瞬。
而當發動七殺無聞斬時,聞人歌一定是處于進攻意志的頂點……也就是說,破解這張魂卡的方法很簡單,只要組織起反擊,逼迫聞人歌不得不防守,就可以了。
因為聞人歌肯定沒辦法一直保持極致的進攻狀態,所以【滅于無聞】是肯定會被取消的。
至于左腳踩右腳,利用反復使用七殺無聞斬來給聞人七殺疊buff……倒是可以,但因為這張魂卡的冷卻并不低,所以效率也沒有想象中的那樣高。
比起前兩張卡,這張卡倒是沒有出乎于蒼的預料。
他點了點頭,便看向了最后一張魂卡。
……
魂卡名稱:???·牛沖天
類別:召喚卡
品質:儀式
屬性:雷/金
種族:野獸/類人
星階:??
能力:
【??】:??