中槍后能站起來是一回事,中槍爆頭還能站起來就是另一回事了。
更不用說還要加上一個能說話。
透過門上被射穿的孔,付前已經能再次清楚看到探頭兄的臉,確認那里確實是殷紅一片,甚至扎滿了細碎木片。
這些無不證明確實精準命中,甚至槍的威力還不錯。
但恰恰是這一點,讓整個事件的畫風迅速變得魔幻,相信當事人也會很快意識到這一點。
“好疼!”
果然甚至沒等到回應,下一刻探頭兄就愣在那里,下意識地伸手往腦袋摸過去。
也正是因為這份效率,他成功摸到了臉上一個血洞。
從愈合的速度看,最多再說兩句話的功夫,怕是就能初步填補起來。
沒錯,驚人的血肉恢復力。
“怎么會……這是怎么回事?我明明中槍了。”
當事人明顯被驚到,不可思議地撫摸著臉乃至身上,甚至在某一刻也抬頭看向那個孔洞,忘了躲閃。
“我是在做夢嗎——”
砰!
可惜這份疑惑竟是繼續被打斷,又一聲槍響間,他的左邊肩膀也已血肉模糊。
“再想想,為什么會有鑰匙。”
行兇完畢的付前,這次強調了另一個問題。
……
這里是里世界。
門的另一側再次陷入沉寂的時候,付前心中卻是幫忙給出了一個答案。
沒錯,純度如此之高的超凡,還能意味著什么呢。
果然慣性思維要不得。
這次大概率并非自己刺激出了什么變化,而是來到這“藝術監獄”的那一刻,就已經身處里世界了。
強行帶上探頭兄,當然不是出于惡趣味,或者只為維持惡棍人設之類。
時間寶貴,怎么可能花到那種事情上。
帶這個目前藝術監獄里遇到的唯一活人一起探索,原因只有一個——他是唯一一個活人。
如果這里調查完畢,沒有收獲該怎么樣?
缺少信息支撐的情況下,這種一定會存在的可能性,付前從來是不會忽視的。
至于問題的答案——直接就走?換下一個地方?
看上去還是合理的,就像是小心翼翼躲避危險并調查真相。
但別忘了任務要求——趕在“老獵人”之前。
這是個競速游戲,而通過前面的調查,能知道自己的競爭對手,很大概率是有辦法在里世界里周旋的。
這種情況下,自己如果僅僅是按照哈克想象中的程序例行公事,不管中間如何細致入微,但理論上還是少了一個維度的信息。
沒錯,如果競爭對手可以額外從里世界獲得更多信息,而自己沒有,又憑什么能搶在前面?
拼運氣嗎?
不是不可以,但那么美好天真的想象,不應該存在于專業任務人身上。
所以來的路上付前一直想的一個問題,就是必要的情況下,誰能幫自己進入里世界。
有兇險,所以要躲避,那是草履蟲都會做的選擇,此行很可能需要火中取栗。