至于后續“凝練英魂”、“修成陽魂”、“元神之道”、“信仰分神”等層次,反倒更偏向于成神之法的改造版本。
按照墨子的記憶描述,還有墨家的資料和數據,馬修已經明白了過來。
東方大陸的主流變強方法,也大體和北方大陸的職業者道路是一樣的。
至于為什么要創造出成神之法,就是為了讓修煉者們在一開始,就了解和接觸神靈,逐漸掌握那個層次的力量基礎。
盡管成神之法的修煉會更難,條件會更加苛刻,需要的資源也會更多。
可等到了真正完成突破的時候,也不會像傳奇職業者到半神職業者再到真正的神靈那樣,擁有著幾乎不可逾越的鴻溝和差距。
簡單點來說,就是馬修發現成神之法的修煉,從一開始就錘煉意志和身體,一點點強化能量本源。
為了接納吸收,淬煉出真正的神力、神性、神格,一直都在進行努力的蛻變。
而東方大陸的其他職業,和北方大陸的大部分職業,這樣的蛻變過程都太少了。
等于成神之法是將一個超大困難,分解成10個大困難。
而其他的職業者,就是8個小困難,搭配上次一級的超大困難。
如此一來,跟大家的進度同樣推進到90,所需要面臨的困難層次和強度,也就完全不一樣了。
研究到這里的時候,馬修對于成神的難度和感悟,也就有了更深層次的了解。
而且,更讓馬修驚喜的是。
在研究成神之法的過程中,馬修學習了修神者的基礎技能和專長,很快就發現了一個非常重要的點。
修神者的技能和專長,能夠幫助提高感知、智力、魅力
沒錯,其技能和專長,還有修煉的核心能力,與戰士的斗氣功法、施法者的冥想法等修煉能力,有著非常類似的功能。
只不過,它的修煉難度更大,需要的資源更多,提升的各項屬性也越多。
可馬修完全不怕困難,更不缺少資源,正巴不得完成各項屬性的上限突破,只會在意其有沒有更好的效果。
效果相當的顯著
在馬修不斷動用命運之力,調集各類修煉資源,進行快速感悟的時候。
他發現“強魂健魄”這一層次的基礎技能和專長,研究和鍛煉到v5以后,基本上都能提升35個基礎屬性。
只要努力研究和掌握了3個左右,哪怕是低階職業者,也能將主要屬性提升至15點以上。
這是非常優秀的彌補和強化
要知道
成為優秀施法者和奧術師的基礎,也只不過是要求15點的智力屬性而已
這也就意味者,只要海灣領舍得砸資源,能夠真正意義上的實現,批量生產有天賦的施法者
想到這里,馬修不由得萬分感慨。
“他山之石,可以攻玉,這陰差陽錯的巨大收獲,還真是讓人感慨萬千呢。”
沒錯,成神之法非常出色,培養出來的修神者實力也很強。
馬修只是簡單的估算,就能判斷他們至少都是精英級別的存在。
并且實力越往上提,與普通職業者拉開的差距也就會越大。
這么一想,馬修上一世的記憶中,大家看各種影視作品時,開玩笑所說的那句話“區區練武的,怎么和修仙的打”
也就能找到本質問題所在了
普通的職業者,勉勉強強提升到了傳奇級別,大概擁有準統領的本質強度。
而修神者的強度,至少也都是準首領級別。
差距不大才怪呢
雖然如此,但因為修神者要求的天賦比較高,消耗的資源比較多。
馬修并不準備讓領地內的所有人,都統一走修神者的道路。
畢竟,讓大家走自己最合適的路,讓領地多條腿走路,才能發展得更好。