強化身體的自我恢復和調節程序,讓身體在處于虛弱或受傷的狀態下,通過各種制定好的應急手段,進行身體狀態的恢復。
如果是虛弱狀態,那就先吸收能量,提高能量的吸收效率,開啟一些特殊器官,快速完成身體狀態的修復。
如果是受傷狀態,那自然要先進行各種傷勢的“自動”處理。
然后再激活身體恢復功能,快速恢復各種傷勢。
這么做有幾大好處,可以極大地降低因長時間虛弱和受傷,導致身體的其它器官和組織出現衰敗和虛弱。
受傷之所以會降低潛力,并且阻礙職業者向更強攀登。
就是因為受傷的部位,在完全恢復到原來的和諧狀態前,會拖累其它器官和組織的狀態。
如果不能快速恢復,虛弱或受傷的組織和器官,始終不能保持最佳的平衡,從而導致身體內部的不穩定。
在提升實力,強化自身的磨練中。
這種負面效果,會極大的降低提升效率,還會妨礙其它器官的變強。
身體是一切的根本,決定了生死和后續的發展。
第二:身體狀態的“定格”!
相對標準化的生產、設計、維修,都能帶來成本的降低,效率的提升。
在身體的強化和提升方面,這么做似乎也是另一個特別的方向。
至少在馬修看來還是如此。
人的身體非常特別,沒有任何一個完全相同的人,又能保證基因穩定性的大致相似。
特別是在這個生殖隔離較弱的物質位面,各種各樣的力量和特殊能力,都能用基因與血脈來繼承。
身體狀態的穩定控制,也能有非常好的一面。
不僅可以加強抵抗污染、畸變、感染的能力。
還能讓受到感染、污染、摧毀、破壞的身軀,擁有恢復過來的機會。
這也是馬修為了海灣領的作戰人員考慮。
在未來的戰斗和冒險中,身體和心靈上出現問題的情況肯定會越來越多。
在這方面解決大家的后顧之憂,才能讓他們更好的發揮出戰斗力。
第三:更好也更有節奏的進行實力提升。
這么多特別的功能和極具特色的能力要進行加載,各種各樣的專長和技能要進行學習。
這自然就會給冒險者們和職業者們帶來不小的麻煩,給他們造成提升實力方面的困擾。
在這種情況下,逐級進行狀態定點,按部就班的成長和變強,能解決絕大部分普通職業者的提升問題。
如果出現了什么問題,那就一一進行分析和查找。
如果還是解決不了,還可以用“身體狀態重置”的方法來解決。
對于絕大多數普通的職業者來說,這樣就已經足夠了。
如果是那些特別有天賦的職業者,還能進行精細化的提升和設計。
這方面的靈感,讓馬修對于下一道改造手術有了更多的想法。