威力和射程雖然比坦克主炮要差的多,但優勢在于瞄準的速度更快,同樣的時間里可以發射更多次,打移動靶命中率要高上不少,畢竟更方便瞄準使得更容易進行預判。
這段距離是傀儡師部隊損失最為慘重的距離,風之國廣袤的沙漠上幾乎沒有什么掩體的存在,傀儡師只能用自己制造出來的傀儡擋在身前,吸引敵人的火力來掩護自己沖鋒。
為此大量的傀儡師都制造了改裝型的傀儡,也就是那種舉著巨大厚重盾牌的類型,這樣起碼可以多挨幾發炮彈,不至于被敵人一炮一個傀儡。
即便如此,這種損失也足以讓幕后操控的傀儡師極為心疼了。
敵人密集的火力讓傀儡師軍團受到了巨大的壓力,為了應對這種情況,傀儡師也對自己的傀儡進行了一定的改進,雖然在工業能力方面,沒有辦法和曉相媲美,但傀儡師一個個都可以說是能工巧匠,嘗試對自己制造出來的傀儡進行改裝,在上面安裝上導彈之類的裝備,還是可以擁有一定的遠距離打擊的能力的。
隨著接近到他們的射程范圍,大量的導彈被發射出來,密密麻麻的朝著裝甲師團的方向轟炸了過來。
面對轟炸,所有的機甲全都躲到了坦克的后方,并且以半跪在地承受沖擊的姿勢,準備承受接下來的爆炸,一些持有碳纖維盾牌的機甲,還會把盾牌撐起,盡可能的抵擋住爆炸的沖擊。
導彈在查克拉線的控制之下,命中率還是很高的,但殺傷效果方面就差那么點意思了,部分坦克被炸斷了履帶,原地拋錨,至于打在正面主裝甲上的,大多數都無法破開裝甲的防御。
只有少數特制的,裝藥量特別大的導彈,可以硬生生的將坦克的前裝甲撕開,但相比于裝甲師團對于傀儡師造成的傷害,這點損失根本不算什么。
導彈轟炸剛剛結束,機甲就攜帶著備用零件去修理那些被炸斷了履帶的坦克,坦克的履帶極為沉重,光是那一圈履帶就有一噸重,如果用人力進行更換,速度相當之慢,維修的過程中很可能被敵人襲擊。
但這種程度的履帶對于機甲來說卻并不算很重,維修起來基本就相當于普通人給自行車換個鏈子,基本上一分鐘內就能解決大部分問題。
等到雙方真正已經接觸在一起,距離拉近到百米以內的時候,傀儡師部隊已經損失慘重,三分之一的的傀儡師失去戰斗力,更是有超過一半的傀儡在之前的戰斗中被炸成了碎片。
但拉近了距離,并不意味著就能占據優勢,在近距離下,他們面對坦克或許已經有一定的優勢了,可以靠著傀儡更加靈活的體型,用釋放出來的手臂將坦克掀翻。
但傀儡相比于機甲,卻并沒有什么明顯的優勢,甚至還存在傀儡師暴露在外的缺陷,傀儡師會成為戰斗中的弱點,而機甲師相對來說就要難以攻擊到許多。
傀儡師相比于機甲師唯一的優勢就在于他們可以使用多個傀儡,此時的千代,便是操控著近松十人眾在和傀儡師部隊一起戰斗。
近松十人眾是曾經強大的傀儡師打造的十個強悍傀儡,每一個都擁有上忍級別的實力,并且渾身劇毒,身上各處都是武器。
他們也是戰場上最難對付的存在,劇毒或許還好,但這些傀儡的武器卻是有可能突破坦克裝甲的防御的。
特別是他們本身的材料結構就相當堅硬,尋常的攻擊難以破壞,機槍子彈打在他們的身上也是彈出火星而已,而他們是會飛的。