而倘若這些炮彈不爆炸的話,那在空中的殺傷效率,絕對低的讓人發指,單靠炮彈飛行的軌跡想要貫穿敵人,那純純是在拼運氣,這種距離之下還是黑夜,唯一能夠阻擋敵人的可能就是,用炮彈在空中鋪設彈幕,在半空之中構建一層火力隔絕帶,只要企圖穿過這層屏障,就會迎來兇猛的火力的照顧。
炮彈被安裝了延時引信,飛到半空中一定高度之后就會爆炸。爆炸帶來的破片才是傷害的主要來源。而天空中的炮彈就如同煙花一樣一個個爆炸。釋放出大量的預制破片,在天空之中形成了一片死亡風暴區。
之前一直輕視炮彈。認為這些炮彈到了天上就根本打不中他們的突擊隊成員一頭撞了上去。頓時撞得頭破血流。有幾個倒霉的直接被預制破片貫穿身體。失去飛行的能力,從上百米的高空之中墜落而下。
砸在地上的時候根本就沒有搶救的必要了。整個人已經摔的沒有人形。靠著這種笨辦法,擅長飛行的眾多高手竟然硬是被阻擋了下來。
不過這一招說實話也只不過是權宜之計,因為這種防御方式有一個最大的缺陷。那就是過于消耗彈藥了,地下基地不是山河共和國,生產力還沒有膨脹到那個地步,炮彈的生產也是要成本的,特別是炮彈內部填裝的粉末狀焦雷土豆蠱,就算買的是山河共和國多次改良性狀已經十分穩定的母蠱,制造出來的爆炸物的產量也依舊是有限的,不可能敞開來用。
像這樣的防御最多也就維持個幾小時的時間就會耗盡彈藥,到時候敵人就算是正面硬攻城墻,缺乏彈藥的他們恐怕也會難以抵擋。
東方余亮選中的指揮官。顯然也是個擅長隨機應變得,雖然不會沖在戰場第一線身先士卒。但卻會仔細觀察其他的戰士在戰場上是如何隕落的。從而針對性的調整自己的部署,通訊頻道之中再次傳來指令。要求已經有些殺紅眼的戰士停下進攻。
“所有會飛的戰士停止進攻,圍繞敵人火力防區進行盤旋。尋找火力弱點,一旦找到就試探性的進攻。找不到也沒有關系,繼續盤旋。我就不信他們的彈藥是無限的。”在這個時代的戰場之上會動腦子已經超越了一半以上的將領了。能夠思考到點子上,那更是極為少見的優秀將領。
大量的戰士盤旋在半空之中,盤旋在火力風暴的外圍。的確是給地下基地的防空士兵們帶來了很大的壓力。
他們如果技術更先進的話,其實是有辦法應對這種戰術的。出動導彈就好了,只要依靠引導,,命中在半空之中靈活躲避的敵人。只是如今的技術生產芯片都幾乎做不到。更何談生產導彈出來了。
他們顯然也很清楚自己的缺陷,所以在敵人后退出火力封鎖圈之后,并沒有嘗試使用導彈進行攻擊,而代之的,就是幾枚特殊的炮彈被打成了高空。
發射這些炮彈的高射炮被調整到了一個夸張的角度。炮彈一直飛到了數千米的高空之中。隨后在半空之中打開了降落傘。
緊接著半空之中就升起了一個又一個太陽。那降落傘下方掛著的炮彈綻放出無比明亮的光芒。持續的照亮著這片天空,將戰場范圍照的一片明亮,這頓時就讓敵人所在的位置暴露了出來,原本在黑夜之中,他們在空中盤旋,也很難有什么人能發現的了他們。可此時此刻這里被照明彈照耀的如同白晝一般。黑夜的隱藏效果就徹底沒用了。
隨著這些人被照耀出來,高射機槍開始瞄準這些人。射手也并不擅長射擊這種遙遠的目標。瞄具上的設置其實已經沒多大用了。這個時候靠的是曳光彈來指示武器的彈道軌跡。然后手動調整武器的軌跡,對天空中那些亂竄的敵人潑水。
像這樣的潑水命中率堪憂。也很難對這個層次的敵人造成什么致命的殺傷。但有一點,如果攻擊命中了翅膀,是有相當大概率把人從天上打下來的。即便是有準備之下,不至于掉在地上摔成重傷,落在地上之后也有可能被重炮點名。所以這種潑水敵人也不得不躲。