送進去的軍隊簡直就如同是瞬間融化一般。敵人的大口徑狙擊子彈會拐彎。從槍口中射出來的子彈會變大,甚至有的軍隊射出來的子彈會自帶一股強大的吸引力。這些子彈并不會主動追蹤敵人,反而是像一顆小型黑洞一樣把敵人吸到自己面前從而命中敵人。
口徑越大的武器或者是爆炸威力越大的武器。這種吸引的效果就越強。150以上口徑的重炮發射出去之后,所展現出來的強大吸引力甚至能夠在3之內扭曲鋼管,一套下來普通士兵。會如同中了地爆天星一般被吸引過來,包裹在炮彈之上畫了一個人球在半空中炸碎,殺傷效率高到可怕。
而到目前為止掌握戰爭殺招的軍隊已經超過了二十支,有的能力詭異,有的可能只是體能強化,這種看起來比較普通。但卻在戰場上十分實用的能力。
更麻煩的是隨著地下基地的物資逐漸充足,那些王牌部隊獲得了充足的物資補充之后,整體實力正在飛快提升。
首先就是那些王牌部隊開始擴編,原本一個師差不多只有八千人,而如今的第十三師卻已經擴編到了2萬人,這是目前能夠保證穩定施展出戰爭殺招的極限人數。部隊擴張的不只是人數的規模。兵源素質也在隨著時間的推移飛快提升。
提升最簡單的辦法就是通過修煉提升個人的修為。對于二轉三轉的高手來說,提升修為的確已經比較困難了。需要相對珍惜的材料。還需要相當漫長的時間。
但對于剛剛覺醒了自己的空竅,實力只有一轉級別的底層士兵來說,那提升實力可就太簡單了。消耗掉一顆元石,差不多就能提升一倍的真元總量,畢竟初始的基數太少了。后續的提升幅度肯定會不斷衰減,但在突破二轉這個門檻兒之前,基本上都沒有什么瓶頸,就算是最差的丁等,在突破二轉之前,修煉也不會有多少門檻。
這就使得那些覺醒了戰爭殺招獲得了充足資源調配的軍團正在以極高的速度不斷變強,起初他們釋放出來的玄氣還相當稀薄。伴隨著人均的實力提升,他們所釋放出來的力量也開始變得磅礴起來。逐漸的就有種黑云壓城一般的氣勢了。就算是完全不考慮他們自身戰爭殺招的強度,光是這黑壓壓的玄氣被超凡力量的壓制。就讓四轉以下的高手難以招架。
按照這個趨勢進行估計。當軍團內部每個士兵的實力都最起碼提升到一轉巔峰的級別,在軍隊周圍百米的范圍內,四轉以下的強者恐怕根本沒有任何反抗之力。會被壓制的比普通人強不了多少。隨后在軍團沖擊之中遭遇碾壓。
而地下基地這邊已經改變了戰爭策略。實力達到三轉四轉級別的高手。不再單獨出擊,而是作為軍隊的統帥出擊,構建屬于自己的戰爭殺招。
這也是一條全新的道路,統帥本身就可以協調軍隊。這正是一名軍團統帥的本職任務。而這也就意味著如果軍團統帥可以在和軍隊的配合之中,協調軍團,與軍團之間產生足夠的默契。那理論上就可以以自己為核心。讓軍團額外擁有一種獨屬于軍團統帥的戰爭殺招。
同時就算不考慮額外多出來的戰爭殺招,有足夠強大的統帥統領的軍隊,也可以更好的調動玄氣,發動攻擊。將玄氣匯聚起來,以個體施展殺招的形式打出去,理論上也是完全可行的。就如同是那些頂級高手施展出來的聲勢浩大的殺招一般,威力足以移山填海。三轉高手的統帥理論上也能打出五轉級別的氣勢,甚至如果背靠的軍隊足夠強大,在火力方面還要更加兇猛。
不過這種用法目前只是彌補中近距離上。火力不足的時候才有可能使用,真的在戰場上打起來。火炮覆蓋的效果不會比調動玄氣施展的范圍攻擊差,沒有必要浪費寶貴的超凡力量來實現這種普通爆炸物就能夠起到的攻擊效果。
全新體系的戰術正在不斷成熟,而相對應的,黃金家族這邊正在節節敗退,有不少地下基地的出口已經重新被地下基地的士兵占領,反攻戰很快就要爆發。
而且一個最嚴酷的問題在于外界的環境開始變得越來越寒冷了,冬天就要到了,各大黃金家族彼此之間的矛盾,開始變得難以彌合起來。