陸地戰列艦的底盤下方空間還是比較大的。基本足以讓一個人站直了,行走。不過大家都選擇蹲下前進,主要是地面顛簸出現坑凹不平的地方的時候,就有可能被頭頂的底盤砸臉,這幾萬噸的玩意兒砸下來就算。自身是超凡者。也要被砸的鼻青臉腫。值得慶幸的是,厚重的陸地戰列艦帶給他們的安全感還是比較高的。這一段敵人能用遠程攻擊炮火洗地的路段,也就幾百公里的范圍。
誠然對方的八轉強者如果非要使用遠程攻擊的話,打出個幾萬里遠也是有可能的。但那種攻擊已經沒有辦法把握準頭了,追蹤類的殺招如果是在外界釋放的話,進入邊境之后也會失控。所以只能打拋物線或者直線,而這么遠的攻擊,飛行的時間都有幾個小時甚至更久,能不能命中純看運氣。而在這種攻擊之中,浪費自己的能量儲備顯然是不值得的。到百公里以內,覆蓋性的遠程殺招才有比較高的命中率。就這還存在中途被飛行道具引爆的可能性。
不能使用殺招,不代表著普通的動能,武器也用不了。像是結構簡單的近防炮。火箭彈或者是單一的蠱蟲什么的,都是可以使用的。
單獨使用一只蠱蟲是不會受到反噬的,但達到三轉這個級別之后。就幾乎不會有人單用一只蠱蟲了,因為威力太小了,不組成殺招的話,消耗與付出不成正比。
可有些領域之中就算是單獨只使用一只蠱蟲,也是有一定的收益的,比如說在自動化生產線上,不斷提供鋼鐵等原料的原料類蠱蟲,在大多數時候這種東西都只是后勤類,輔助類的補充。但現在卻給陸地戰略艦提供了源源不絕的彈藥。火箭彈可以不要錢一樣的往天上打。
不少殺招直接就撞在了火箭彈上,被引爆了,并不是每個人都能夠給殺招加上足夠多的智能判斷的觸發條件。相當一部分攻擊都是碰撞觸發的,畢竟太復雜的結構在邊境線內也是會失效的。許多強力的攻擊就這么被攔截在了半空之中。也只有偶爾落下來的強力攻擊,才能夠突破陸地戰列艦的防御。
道天透過陸地戰列艦底盤的縫隙。能夠看到邊境線的盡頭已經不遠了。差不多在跟著陸地戰列艦跑個一兩個小時,就能夠徹底突破邊境線的阻礙。到那時候他就安全多了。
不過越往前,他們承受的火力也就越猛。大多數仙人還是不擅長超視距打擊的,即便是到了八轉這個級別,彼此之間作戰的距離通常也都局限在50k以內,戰場的半徑甚至還不如21世紀地球上的頂尖戰斗機的作戰半徑,主要是在這個世界。猛猛的點射程的優勢并不是很大,攻擊殺招相對于防御殺招的優勢并沒有那么明顯,使得射程超過了一定范圍之后。收益的邊際效應就太大了。
而距離到了百公里以內之后。也算是到了天庭強者的優勢區間之中,這個距離之下他們就不用打拋物線了,直線的彈道也能命中。這也就意味著攔截的難度增加的同時,敵人的命中率也提高了。頂著一層淡淡的金光防御的陸地戰列艦上的那層防御逐漸變得稀薄下去。
一臺又一臺陸地戰列艦。在爆炸之中化為了一地鐵水或是碎片,不過紫薇仙子的眉頭卻緊緊皺了起來。因為敵人的數量比她想象中的多太多了,而他沒有辦法分辨出哪些是真的敵人,哪些是用來迷惑他們的炮灰。
智道殺招本來是最適合在這種環境之中使用的。山河共和國雖然擅長利用各種自然科學領域的設計防范各種各樣的偵查殺招。比如用隱身圖層防范類似雷達反射聲納系統一類的波動偵查,用特制的裝甲防范類紅外熱感應類的透視類的偵查,這種較為常規的偵查手段。想要觀測厚重裝甲的陸地戰列艦內部。難度很大。
相對來說,神秘度較高的推演天機和運道殺招,更能夠在這種物理層面的偵查難以實現的情況下。偵查出陸地戰列艦內部是否有真人。