因為其所擁有的“劇毒”效果,毫無疑問的,葉穹場上的暗元素大君與土元素大君被破壞送去墓地。
而魚人老者也因為葉穹場上兩只元素怪獸的反擊,同樣被戰斗破壞。
觸發了第一個效果,被送去墓地時,召喚同名卡牌上場。
又因為它們戰斗破壞了兩只怪獸,所以效果三成功發動。
兩道青色的魔法陣閃爍,兩只腐肉食蟲從中飛了出來。
兩只“生靈”怪獸的送墓,觸發了創生之力的效果,創生指示物來到了4。
進入主要階段二,莫的回合并未就此結束,她發動手中魔法卡生命分流的效果,扣除己方的生命值,抽取一張卡牌。
把牌組最頂端的創生儀式拿到了手中。
在明知道葉穹手中還有一張第六元素的情況之下,哪怕眼下創生之力的指示物只有四個,她也只能夠選擇發動。
不然等下一回合葉穹清場,她就什么都得不到了。
發動創生儀式的效果,扣除創生之力所擁有的四個指示物,從額外卡組中特殊召喚一只紫色史詩級別的怪獸。
紫色的魔法陣在怪獸區域閃爍。
葉穹內心也是一沉,誰也不知道這被召喚出來的怪獸會是個怎么樣的一個效果。
從魔法陣走出的,是一個無面人,它通體發白,無眼無鼻,很是奇特。
寫在卡名之上的四個效果,皆打了一個大大的問號。
見此一幕,葉穹的內心又是一沉,結合對方所用的卡組,葉穹已經明白這張卡到底是個什么效果了。
不出意外的話,應該是
只見莫看向葉穹露出一抹笑容,開口道
“你猜的并沒有錯,無面者鎧爾并沒有固定的效果,它所擁有的四個效果,都是由決斗者進行賦予。”
葉穹早就想說了,你這卡組未免也太賴了吧
別人打牌番的主角,頂多就印一張卡,你他娘的每一張卡的效果都是自己印上去的,這還打個錘子啊
只能說不愧是掌握創生之力的神祇,創造生命的確是有兩下子的。
他總算是明白為什么莫開局的時候要發動天地異變的效果了,敢情明牌打牌對她而言是好處最多的。
知道對方手里面的牌,自己就能夠在印卡的過程中,把針對效果弄出來。
在知曉葉穹手中還有一張第六元素的情況之下,她要選擇的第一個效果,自然是保證自己能夠在aoe之下存活下來。
所以她選擇了賦予“該怪獸不會被魔法卡破壞”的效果。
至于為什么不直接選擇“該怪獸不會被卡的效果破壞”,答桉很簡單,因為卡牌品階不夠。
前面也提及到了,創造生命歸創造生命,它所擁有的能力,要與它的品級相配。
像“該怪獸不會被卡的效果破壞”這種級別的能力,只能金色傳說級別以上的怪獸才能夠印出來,若是強行印卡,只會令召喚怪獸發生不穩定的進化,容易留下存在副作用的效果。
這一點在全知者能力的發動之下,葉穹看得一清二楚。
只能說莫不愧是存活多年的創世星神,關于創造生命的規則,掌握得一清二楚,沒有人比她更懂得如何在維持生命的平衡同時,令創造的生命變強。
至于第二個效果的抉擇之上,她在與紫色史詩級別匹配的能力之上搜尋了許久,方才走出了決定。
這一個效果是“該怪獸被召喚上場時可發動,將場上兩只怪獸送去墓地,之后從己方墓地中選擇一張魔法卡加入手中。”
因為下一回合她場上的創生之力必然會第一時間遭到破壞,所以她選擇了未雨綢繆,提前將墓地中的另一張創生之力加入手卡。
同時,還能夠削減己方場上的卡牌數量,防止對方一次性召喚出五只元素大君,將場面鋪滿。
眼下存活與未來都已得到了保障,接下來該展現這一怪獸的戰略價值了,她并不打算再浪費過多的效果以保障無面者的存活。
把第三個效果選擇為“不會被戰斗破壞”,第四個效果選擇為“被送去墓地時特殊召喚上場,之后失去該能力。”
這樣子做確實可以令無面者的生存能力拉滿,但對于她而言,一個戰斗力偏下,只有生命力頑強這一特點的怪獸,根本沒有任何價值可言,只會浪費一個怪獸區域。