“你好,我是瑪麗小姐明天再來找你玩吧。”
你的角色獲取了一個新狀態。
剛獲取沒多久的瑪麗想要玩被一個全新的詞條代替。
瑪麗,吃醋啦
明明是我先,打電話給你也好,約你一起玩也好,明明就是我先。為什么要當著我的面去找別人玩啊為什么啊
是喜新厭舊嗎就是這樣的吧瑪麗對于你來說,就是一個用久玩膩的人偶,可以隨意丟棄是嗎
可瑪麗不想再被遺棄,不想再被丟進垃圾堆里發爛發臭了。所以
殺掉殺掉。所有想把你從瑪麗身邊搶走的,全部殺掉。
殺掉殺掉。不好好跟我玩的話,殺了你哦
神谷川
地鐵、老人、手機jg
極度的不理解和困惑,讓神谷川的表情扭曲變形到顏藝的程度。
剛剛在怪談世界里被瑪麗不留情面地一刀補掉后,意識回歸現實,瑪麗,吃醋啦這條全新的詞條就出現在了手機里。
“丟。這是什么情況啊”
按照神谷川目前的游戲理解,不管是鬼娃娃的減益詞條花子的詛咒也好,還是瑪麗最近如同連續劇一般更新的純文字詞條也罷。
詞條的內容描述,或多或少都能反應出對應怪談的心理活動來。
“所以,瑪麗小姐剛剛面無表情把我砍死的時候,內心其實打了將近兩百字的小作文”一想到這個,神谷川更加困惑了。
這是什么病嬌怪談
而且,我是不是讓你誤會了
電話里的瑪麗到底憑什么對我吃醋啊
能不能對自己有點清醒的認識,你是個會殺人的怪談啊,大姐
我們之間不是單純的加害者和受害者,清清白白的砍人和被砍的關系嗎
別在這里發癲嗷
“不要生氣,不要生氣,生氣給怪談留地步。”
神谷川花了一點時間讓大腦重歸冷靜,用上排牙齒輕輕抵住右手拇指關節,開始逐句分析起新刷出來的瑪麗詞條的含義來。
從電話惡靈的心理入手,做到知己知彼是很重要的。
尤其神谷川還寄希望于利用瑪麗去和花子鬼打鬼。
“冷靜下來想想,從瑪麗的背景故事入手的話,這個電話惡靈本身就是一個極度扭曲的病嬌吧”
因為被原主人冷落,乃至遺棄。
當天晚上就手持砍刀從垃圾場里爬出來,把原主人給捅死。
這鐵病嬌啊
可瑪麗不想再被遺棄,不想再被丟進垃圾堆里發爛發臭了。
而這件事也對應了瑪麗小姐的這段心聲。
神谷川嘗試著和瑪麗換位思考。
在之前刷出來的兩個詞條里面,電話惡靈明確表示過,對神谷川充滿好奇,且單方面逐步將神谷川視作最合適的重要玩伴。
可瑪麗小姐對“玩”的定義,是非常扭曲的。
她所認知的玩樂,是和死亡直接掛鉤的,是拿大砍刀砍人的死亡游戲。
“在瑪麗看來喜奇童子對我發起攻擊的行為,就是玩的一種表現”