但
毋庸置疑的是,他們的游戲因為江陽的短片劇情而大獲成功。
這讓他們嘗到了故事的甜頭。
他們忽然意識到,在團隊缺乏豐富的3a大作經驗,缺乏一流的技術力,也缺乏行業影響力的情況下,在接下來的發展中,與其在玩法上做不確定和高成本的創新,不如在已有的技術能力下,向游戲敘事方向發展。
這不失為一個穩妥的選擇。
當然。
現在還只是一個方向和概念。
然而
就在李剛帶著江陽離開,要去別的地方參觀時,江陽在一張游戲概念圖前停下來。
這是一張女人拿槍的游戲美術人物設計圖。
挺颯的。
那短t和牛仔小短褲之間的馬甲線,比他老婆的差那么一丟丟。
這讓江陽想到一個游戲人物
勞拉。
走到哪兒塌哪兒,毀掉的文物古跡比反派還多的古墓麗影女主。
繼而。
江陽想到了一個讓自己意難平的事兒
他玩過古墓麗影,也玩過神秘海域,但一直到死都沒有玩到鬼吹燈改編的游戲。
太失敗了。
他一直覺得這部很適合改編成電影化敘事的游戲,比影視化還適合。當里的世界觀,故事線,山川古墓如畫般清晰展示在面前,讓人身臨其境時,一定很壯觀。
而且
這地方審核也沒那么嚴。
江陽現在還能在央視電影頻道動不動就看到外國人脫衣服呢,盜墓指不定能成。
就算最后不行,那也得試過才知道啊。
江陽總不能活上兩輩子,連鬼吹燈游戲的影子都看不到吧。
所以
江陽指著美女握槍的美術設計圖問李剛“這是什么游戲”
李剛“哦,一款世界末日的游戲。”
他們暫時的構想是依舊在喪尸的背景下,構造一個相互救贖的愛情故事,最后男主死亡,女主活了下來,用生離死別來打動人心。
當然。
這只是暫時的構想,并沒有落地。
江陽壓根沒聽進去。
他在李剛介紹完畢以后,忍不住的問“要不要做一款盜墓探寶的冒險游戲”
李剛
他一臉迷茫。
江陽很激動,不等李剛追問,就大致描述了一下古墓麗影和神秘海域這兩款游戲的玩法,“我可以的故事文本”
“這”
李剛有些猶豫。
他們是打算豐富游戲的故事性,就相當于在無腦突突突的打喪尸游戲加點愛情故事的佐料,讓游戲有點兒談資。
然而。
江陽這一下子給他們干到游戲電影化敘事了。
這兩者之間,無論對畫面,動捕,還是劇情的要求,可謂是天壤之別。
這步子太大,把他蛋扯到了。
但
因為有過良好的合作基礎,而且是受江陽宣傳短片的啟發,所以,公司在制定好下一步游戲豐富故事性的計劃后,就動過買江陽的念頭,只是沒有合適的。
現在江陽送上門來了,他哪有拒絕的道理。
畢竟。
這可是江洋啊。
“我們可以試一下。”
李剛告訴江陽,他們可以在看過文本以后再做下一步抉擇。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>