琢磨音樂如何誘發人的恐懼情緒的時候,也是在探索音樂與負能量結合的過程。
當兩者完美結合到一起的時候,便是一曲攝人心魄,讓人恐懼的音樂誕生之時。
蕾佳娜能夠清晰的感受到,當她將這件事情探索完畢,也將是她迎來職業等級提升的一刻。
一旦蕾佳娜的這種研究進境加快的時候,便是那些游客們大量淘汰的一刻。
蓋文對維澤梅莊園設定了恐懼閾值。
一旦那些游客們的驚慌失措程度,達到了這個閾值后,便視為挑戰失敗,直接送到莊園門口,避免他們昏迷。
饒是如此,十個里面還得有一個是昏迷狀態送出來的。
沒辦法,每個人的恐懼閾值是不相同的,有一些人的確實比較偏低。
可蓋文他們搞這個莊園鬼屋,就是為了收集恐懼,若是為了照顧這一撮人,進一步拉低恐懼閾值的話,他們將會喪失大量的恐懼點。
現在只能寄托于這些恐懼閾值比較低的人,經過幾次嘗試后,知難而退。
這樣的人,不適合玩這種心跳的恐怖游戲。
好在最嚴重的,也不過是被嚇昏迷,并沒有活生生被嚇死的情況。
一來是,費倫的人素質比較強悍,尤其是心理素質,畢竟生活在一個危機四伏的世界。
二來是,前來參加幽靈葡萄酒拍賣會的,以身強力壯的成年人為主。
經過連續三天的火爆后。
探索幽靈莊園的熱情,開始大面積消退。
很多人已經認識到,那個高高在上的獎勵,就是懸掛在拉磨驢子前面的胡蘿卜,看得到、聞得到,就是吃不到。
三天了,整整三天。
累計總次數,已經超過了一萬人次很多人重復將每天三次刷完。
但是沒有一個人成功通關,堅持最長時間那個,也沒有超過半個小時。
不過小禮品倒是有不少人獲得了。
這種小禮品紀念意義,更多過于實用價值。
有可能是一個維澤梅莊園的微型木質模型。
也有可能是用葡萄藤編織的小籃子。
也有可能是一個小錢袋,里面裝滿了銀幣銅子,總價值三、五枚金幣。
但是也有堅持不懈的,他們總覺得最后大獎,距離他們僅有一步之遙。
也有一部分圣職者,將這里當成了他們修煉圣地,尤其是職業等級較低、欠缺與幽靈等靈體對抗經驗的圣職者。
還有比這里更合適,鍛煉這方面經驗的嗎
其中安娜便是積極性最高的一位,每天必然刷滿三次。
她因為與蓋文的關系,而得到了特殊關照,并不是正面的,而是反面的。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>