歌利亞屬于天賦種族,像卓爾精靈一樣,天生具有三個生命骰,他們職業等級提升難度,自然也就更高,十級的歌利亞野蠻人,所需要的經驗值已經等同于人類的十三級野蠻人。
但是將兩者同時放在競技場競技,蓋文相信十級的歌利亞野蠻人絕對會碾壓十三級的人類野蠻人,因為種族優勢在那里擺著。
蠻力運動與石之忍耐的性質差不多,同樣是種族特有的,這也就難怪這些歌利亞跳這么高、這么遠。
精類血統則是源自于卓爾精靈,在場的三個人都具有類似能力,就毋庸多說。
土之操縱、土系領域法術、命運引導、遁地術,這四項能力都應該源自于大地守望者這個特殊的職業。
其中土之操縱屬于操縱系能力,這種能力最為獨特,它屬于一種籠統能力,就像蓋文的操縱影子一樣。
這種能力運用好了,發揮出來的價值,遠不是一個特定特異能力所能比擬的,因為它有著變化多端的特性。
但是它也有著屬于自己的致命缺陷,那就是發揮出來的力量不是特別強,最多也就是媲美一環法術,主攻就別想了,主要還是玩陰的、玩出其不意,給敵人制造麻煩,為自己制造攻擊機會。
這一點在與斯特麗娜的切磋中,凱莉蓋將其發揮到極致,地刺、絆腳石之類的層出不窮,甚至還有著撒沙迷眼這種陰損盜賊手法,但是確實好用。
土系領域法術則屬于這項能力的延伸了,都是非常實用的輔助、防御技能,進一步強化歌利亞在這一方面與生俱來的能力。
命運引導這個法術,蓋文先前已經見識過,他帶領歌利亞發動沖鋒的時候,她給那些歌利亞身上加持的石膚術,應該就是這個能力,那個時候,他并不知道歌利亞還有一個石之忍耐特性。
加上這個能力后,那些超凡歌利亞野蠻人的防御能力,甚至還在蓋文的戰斗鎧甲之上,畢竟他們的傷害減免,能夠抗住精金之外的所有魔法武器,而蓋文的只針對1以下的非魔法武器。
這也就是凱莉莎在群山部落的身份如此超然的原因,她的輔助能力實在是太強大了。
遁地術與妖精步性質差不多,只是限制在地面上,在空中就無法運用了,遠近與體質有關,體質越強的,單次傳送能力最遠距離越遠,比如凱莉蓋最遠能傳送七米,這個在妖精步之上,它最多閃現五米。
動作如潮這個特異能力,屬于常規戰士技能,所有以近戰為主的職業,比如戰士、游俠、野蠻人、圣武士、盜賊,都會在第五個職業等級開啟這個能力,這才是他們的核心所在,否則近戰職業憑什么與那些施法者斗
這個特異能力并不是五級一提升的,而是逐級提升,將沒有職業等級時的攻速定義為1,那么開啟一級近戰職業等級后,攻速就變成了12,以此類推,五級變成了2,十級變成3,直到20級邁入傳奇時變成最大的5,這個程度,基本上就是凡人極限,不是不能提升,至少單純職業等級提升沒辦法再提升,必須通過其他渠道。
這就是為什么近戰職業懸殊五個職業等級,容易形成碾壓優勢的原因,因為一輪時間,人家就比你多出一刀。
不過這并不是絕對,畢竟每個人擁有的身體特質不一樣即專長、敏捷度也不一樣,這都會影響攻速的,另外還有法術影響,最典型的便是加速術,秋風護體則屬于減速術,這都會影響個人的最終攻速。
而且那些施法者的攻速,并不是一點都不提升,只是提升的比較緩慢,比如法師、術士和德魯伊的攻速成長是01,達到傳奇時才勉強提升到3,這是職業等級提升極限。
還有一種情況,是既有施法能力,又有近戰能力的,成長速度取中間值,比如武僧的攻速成長是015,達到傳奇時能夠提升到4。
正常來說,大地守望者就算不是純粹的施法者,那也屬于半施法者,但是它卻擁有近戰職業的攻速提升,那就比較妖孽了。
這上半截,應該屬于凱莉莎原本的能力。
唔,應該還得將屬性中的提升減去,生命力變為174生命骰3d1211d1284,屬性變為力量19,敏捷12,體質19,智力12,感知16,魅力16。
這種能力只能說是同職業等級中比較拔尖的,絕對算不上妖孽。