兩者相遇會相互抵消,但是剛剛晝明術在反制黑暗術的時候,已經消耗了一部分法術力量,故而會被深幽黑暗術壓制后,依舊會展現出最初的黑暗術效果。
但是歌利亞陣營中的精類德魯伊足夠的多,晝明術也開始不要錢一樣的往外砸。
在戰場上,最不需要考慮的就是消耗。
將所有能砸下來的法術,都砸下來,為己方制造優勢,才是最關鍵的。
若是還有強大的魔法沒有砸下來,說明時機還沒有到,無法給自己創造最大收益,這是給自己留的后手。
德爾諾克斯城的城主伏行夜影有后手,迷斯諾埃爾的重啟者蓋文城主同樣也有后手。
每一場戰爭都是一場豪賭,就看看誰先看完對方的底牌,確保自己手中還留有一張王炸。
正在戰場上拼命的,不過是兩名賭客手中的牌。
目前來說,局勢開始滑向卓爾精靈這一邊。
黑暗術屬于卓爾精靈與生俱來的類法術能力,每名卓爾精靈每日都可以隨意使用一次。
而晝明術則需要六個德魯伊施法等級,就算是在精類中,這種級別的德魯伊也沒有到爛大街的程度。
比拼到最后,整個戰場都要被黑暗所淹沒,緊要關頭才會有一個晝明術在其中爆開,將里面混戰的情形,展露出來。
那些歌利亞們,已經由戰略進攻,轉為了戰略防守,相互依靠在一起,提防著來自黑暗中的偷襲。
他們的腳下,已經鋪滿了綠色藤蔓。
這是很多精類們與生俱來的能力,像皮克精每天就能施展一次的糾纏術。
在這種環境中搞偷襲,稍微不慎,敵人沒有偷襲到,反而讓自己陷入萬劫不復中。
但是黑暗遮蔽的,遠遠不止是身影,還讓一些法術,變的極為有針對性,黑暗中時不時的就會傳來那些歌利亞的憤怒咆哮。
“死云術,那些卓爾精靈施展了死云術,三個晝明術覆蓋,它正在朝東南方向移動,沿途戰士注意躲避。”
“我這邊也有一個。”
“我這邊也有一個。”
死云術是一個五環法術。
這是一個非常霸道的群殺性法術。
施展后,它會形成一個長寬七、八米、高四五米的厚重濃霧,顏色呈現昏暗黃綠色,并且帶有強烈毒性,一旦置身被濃霧籠罩。
三個生命骰以下的生物,根本沒有幸免的可能,瞬間死亡。
四到六個生命骰的生物,就看你的體質夠不夠強悍了,能扛過去則罷,抗不過去同樣也是瞬間死亡,就算是你扛過去了,若是不立刻逃脫,這些濃霧中的劇毒物質,也會持續性的傷害置身其中生物的體質每輪1d4的體質傷害,一旦體質歸零,也將會是死亡一刻。
一個人才有多少點體質
就算是身強力壯的歌利亞,大部分也不過是十七、八點,不用一分鐘,就能活生生毒死。
六個生命骰以上的生物,不需要進行體質對抗就能扛過,但是持續性傷害無法豁免,除非你擁有毒素免疫的特異能力。
正常情況下,這個法術有一個致命缺陷,移動速度緩慢每輪往前移動三米,籠罩范圍也不是太大,尤其是對于擁有恐怖跳躍能力的歌利亞來說,僅僅是一個縱躍的事情,很難籠罩到他們。
但是在黑暗的籠罩下,等到發現的時候,這個法術已經發揮出第一波殺傷了。
“不要慌,不要亂,狗頭人陷阱制造者,死云術正中心施展陷坑術。”
黑暗中響起了清脆的命令聲,隨著一個個陷坑無聲無息的出現。
那些死云術的移動得到了遏制,開始緩慢的向著陷坑流動。
這是死云術的另一個特點,它比空氣重,會朝著低處流動,甚至注入洞穴或者洼地。
這種特點會在一些特殊戰斗中,發揮出特殊作用,比如面對那些沒有辦法鉆進去的狹小洞穴或者洼地,可以用這個法術將敵人逼出來,對付那些數量眾多的地下昆蟲類敵人,比如巨蟻們就有奇效。
但是又會被陷坑這種特殊法術給限制。
狗頭人陷阱制造者的這種陷坑術屬于三環法術,用它廢掉一個五環法術,在法術對抗中,是一種非常賺的買賣。