惡魔的晉升等級和天生種族,就是最適合他們的職業,一直提升到無法再提升,才需要另辟捷徑。
兩個生命骰的提升,就算是超凡以下,這種情況也極少出現,更別說到了六臂蛇魔這種程度。
換做以前,六臂蛇魔連想都不敢想,她將自己的生命骰從二十提升到二十一,足足用了將近十年,其中參加的大大小小惡魔沖突不計其數,甚至連小規模的血戰都參加過一波。
現在僅僅是吞了惡魔王子一條觸手手臂的精華,就夠她連升兩級的。
充分詮釋了什么叫做瘦死的駱駝比馬大。
同時也對深淵之王的恐怖實力有了一個更清晰認知。
從現在起,深淵將是自己的禁地,能不回去就絕不回去。
與此同時,六臂蛇魔夜影還多了一個惡魔領主模板,作用與雅靈貴族模板、狗頭人的龍化模板和歌利亞大地之子模板一樣,讓六臂蛇魔夜影的六維屬性同時提升了兩點。
看來各個種族,都有屬于自己的特殊強化模板,就是不知道人類或者半精靈有沒有屬于自己的,這個課題值得好好研究研究,這是批量制作精銳的絕佳選擇。
這次屬性提升,對六臂蛇魔來說,最大意義,就是力量。
以后不需要蓋文幫助,只要身體變巨,便可以使用致命斬首的傳奇能力,用以彌補自己爆發不足的短板,僅此一項就價值不菲。
而這僅僅是開始,并非全部。
靈魂汲取特異能力被你斬殺的敵人的靈魂精華,將會被你汲取,對方每有一個生命骰,就會給予你一點生命力,用以補充自身消耗,若是你處于生命值滿值狀態,則會轉化為臨時生命值,臨時生命值最多不能超過自身生命骰,超過的那一部分,將會自動轉化為你的經驗值,一生命力轉化一點經驗。
這個能力顯然來自惡魔王子的能量汲取,只是根據六臂蛇魔夜影自身能力,進行了調整。
強悍程度就不用多說了,與六臂蛇魔簡直就是絕配。
無論是惡魔還是夜影特性,注定普通的治療方法對其無效,包括治療藥水,因為她并非肉體,而是負能量組成的。
引導負能量或許能治療她的傷勢,但是一般人可跟不上她的腳步。
有了這個靈魂汲取,這個缺陷就被彌補了。
一旦發現自己的生命力過低,直接丟開那些強大的敵人,短距離傳送進雜兵堆中,一個死亡旋風,絕對能讓她吸滿血,然后再開傳送回去跟敵人再戰。
哪怕面對的單純是雜兵,也能獲得額外的經驗值,加快自己的成長速度,積少成多的情況下,還是相當可觀的。
枯萎攻擊特異能力你的攻擊中帶有枯萎的力量,有一定的幾率讓擊中的部位出現枯萎,若是同一個目標連中十劍,血肉將會出現分離,造成1d6點體質傷害。
這是狄摩高根的招牌力量。
六臂蛇魔擁有的力量,與狄摩高根的自然不可同日而語,對方每一擊中,都蘊藏著恐怖的枯萎力量。
而六臂蛇魔必須用頻繁的攻擊彌補這一點。
鑒于六臂蛇魔狂風暴雨般的攻擊,十劍連兩輪攻擊都不需要。
這個能力對于那些雜兵用處依舊不大,但是對上那些比較強大的敵人時,還是非常有用的。
打個很簡單的比喻,讓現在的六臂蛇魔重新回到一日前,再次與他和凱莉莎交手,他們落敗的幾率,不是百分之幾十,而是百分之百,甚至連凱莉莎都得搭進去,一個致命斬首就夠她消受的。
“怎么樣對這筆交易,還算滿意吧”蓋文忍不住得意的問道,畢竟這是自己一手塑造成的。
“你難道對這筆交易不滿意”六臂蛇魔一臉傲嬌的道,“我越強大對你的幫助不就越大嗎這不就是你想要我的真名的原因嗎”