缺點也十分明顯,他們基本上沒有容錯率,要么一直長勝下去,一旦出現大潰敗,整個軍團就會徹底崩潰,失去再組的可能性。
而擁有龐大基數平民的領地或者國家,卻擁有著超強韌性和戰略縱深,哪怕是一支軍隊被擊敗了,一座城市被奪取,卻依舊能夠重振旗鼓,將潰散的軍隊重組或者組建其他軍隊,進行新一輪戰爭,將戰爭拖入加時賽。
拖到最后,往往是他們取得最后戰爭勝利。
這種例子在費倫大陸比比皆是。
人類與怪物的戰爭,基本上就是兩種軍隊模式之間的戰爭。
蓋文的遷徙大軍模式,現在介于兩者之間。
他們采取了諸多的怪物軍隊管理手法,但是很多政策上,必須按照人類的來,因為他們抵達目的地后,是會扎根的,是會建立自己領地的。
將自己手中掌握的情報匯總了一下,理清了一下思路后,蓋文拍板道“我們不如趁機頒布一套明確的軍功制度,無論是獎懲,還是撫恤金標準,都按章進行,盡量的做到公平公正,復活作為一種重要獎勵融入到這項體系中。
我們不能單純的因為死者的實力進行復活,這樣不僅會讓那些強大的戰職者,在戰爭期間肆無憚忌揮霍生命,同時也對那些奮勇殺敵、擁有戰功的弱小戰職者不公平,畢竟強大的戰職者也是由弱小成長起來的。”
費倫擁有諸多的復活手段不假,但是昂貴的代價,注定是少數人的特權,即便是最近顯的有點財大氣粗的蓋文,面對大規模戰爭,大量傷亡的時候,方才發現。
想要將所有的亡者復活,是一件不可能的事情。
牧師他們可以自己培養,雇傭傭金那一塊可以省掉,但是施法材料卻沒有辦法省,尤其是占據大頭的鉆石。
復活一個人使用的鉆石最少價值五千金幣,還會根據市場需求有所浮動,很多時候,不是有錢能買到的。
很多惜命的人,會囤積鉆石,也有奸商故意囤積壓貨,炒高價格。
這才幾百人的傷亡,就已經遠遠超出了他能夠承受范圍,若是全部復活,僅僅鉆石就需要二百多萬。
若是單純用撫恤金,只需要二十多萬便夠了。
同時也不得不讓人感嘆人命的廉價,一個平民撫恤金竟然與一匹重型戰馬相當。
這就是費倫的殘酷現實,平民有的時候,是真的不如狗。
即便是以愛民如子著稱的扎蘭達,也沒有將他們全部復活的意思,而是直接發放撫恤金完事。
無論是對平民自己,還是他們的家人來說,接受死亡是最好的選擇。
歸根結底,只有一個原因窮。
“理應如此。”扎蘭達點點頭道,“不僅是你這邊,血爪將近這邊也應該如此,畢竟你們以后要在這里建城,要進入定居模式,只有完善政策才會吸引那些大地精主動前來。”
血爪露齒一笑,滿嘴血腥味道“我們這邊,一年半載的還不需要,畢竟我們守著巨人平原呢,這里是莪們的天然兵場,短時間內,這里以軍城為主,只配備少量婦孺,直到我們將所有的大地精部落打服,主動的開始歸附我們為止。”
“在這一方面,血爪將軍是專家,這邊就交給你統帥,你根據需要進行,但是有幾點你這邊需要調整。”蓋文趁機整理血爪軍團道,“首先,隨著軍團的擴張,兵種種類增多,你不能再單設一軍,而是根據兵種分成不同的軍團。
這一點,你已經做的差不多了,無非是徹底分裂出去獨成一軍。
其次,你得建立穩定的經濟來源,我們為你打好根基后,城市是需要你自己建設的,軍隊需要你自己供養,我們不可能無限制的向你輸入資金資源。”
血爪理所當然的點點頭道“領主大人已經為我們血爪軍團做了足夠多了,接下來,將會是我們回饋領主大人的時候了,我已經想到了幾個賺錢的好點子。”