先前之所以沒有用,是征服者大軍的遠程攻擊足夠的彪悍,怪物大軍根本沒有辦法對偏廂車車墻帶來致命威脅,當然要省著用。
咔嚓
這是自天而降的落雷,來自三環召雷術。
撕拉
瘋狂噴吐的閃電,來自三環的閃電束。
同為三環法術,同為群攻性法術,召雷術與閃電束出現在戰場的幾率遠遠要低于火球術的。
并不是它們威力小,而是想要完全發揮出它們的威力很麻煩。
召雷術是長時間維持法術,在維持法術期間,施法者既不能動,也不能發動其他攻擊,這個時間長達一分鐘,每六秒鐘落下一道落雷,這段時間足以讓敵人沖到他們面前,將他們殺死無數次。
也只有在那種城防守備戰中,才能夠見到它的蹤影。
閃電束倒是像火球術一樣,屬于瞬間釋放法術,但是它屬于線性攻擊,并且屬于中近程法術攻擊,從施法者手中迸射出之后,沿途三十六米的所有事物,都在它的攻擊范圍內,包括友軍。
所以,這個法術的受限制性既比火球術大,又容易誤傷友軍,同時還容易被防電材料的物品給擋住。
但是這重重缺陷,卻被鮮血斗篷的易導電性給抵消了。
無數道閃電,落在這些鮮血斗篷面,不僅沒有被抵擋住,反倒是很多原本在這個過程中,消散的閃電力量,全部都被其吸引了過去,就像是那些金屬對電力的吸引力一樣甚至有一些并不在閃電束的攻擊路線,結果閃電束拐著彎,自己找門去了。
然后這些閃電力量,順著鮮血斗篷擴散的血霧,直接鉆入了鮮血掠奪者和鮮血狂暴者的身體中,當真是半點都沒有浪費,直接將兩個法術的力量發揮到了極致,全部取傷害骰的最大值,被召雷術擊中的直接受到18點傷害,受到閃電束命中的至少受36點傷害,最多則受60點傷害,這個要看施展這個法術的施法者等級。
問題是,很多鮮血掠奪者和鮮血狂暴者并不會被一道召雷術或者閃電束擊中,而是數道交叉。
自凡是中了兩到三道閃電束的鮮血狂暴者,當場抽搐著倒地,就像燒焦的干尸一樣,渾身沒有半點鮮血力量散溢,狂暴的閃電力量在他們的身體內部直接將鮮血力量給烤干了,沒有了鮮血,他們的力量自然就不會再被其他鮮血掠奪者和鮮血狂暴者奪取再利用。
這才是閃電攻擊意義最大的地方。
一輪閃電攻擊下來,至少有七、八名鮮血掠奪者和十倍于他們的鮮血狂暴者變成了焦炭。
“哈哈我就說這個世界沒有無限強化的能力,原來他們的弱點在內部,在那些鮮血面,只要榨干了他們的鮮血,他們就無計可施。”
“召喚雷暴,還等什么快點使用五環的召喚雷暴,丫的,劈死這些混蛋。”
“所有的閃電法術,優先攻擊那些擁有鮮血斗篷的鮮血掠奪者,他們才是敵人的核心關鍵,只要殺死了他們,那些鮮血狂暴者的能力將會大打折扣。”
閃電攻擊的強大殺傷力,尤其是最后一項,極大的鼓舞了征服者大軍,因為這件事情代表著這些怪物的鮮血強化鏈是可以被打斷的,不會出現永無止境強化的可怖情形。
吼吼吼