這也就解釋通,馬茲特克大陸發展為何如此緩慢了,奴隸中的施法者,清一色神力相關職業——薩滿、祭祀、德魯伊與神裔術士,壓根就沒有法師與奧術師。
沒有魔網的輔助,混沌狀態的元素十分狂野,根本不是普通人能夠駕馭了的,他們必須借助其他手段進行輔助,神力就是最佳選擇,這是像沙漠雨靈科扎妮這樣神裔術士大行其道的原因。
按照費倫施法者的經驗,想要在沒有魔網輔助的地方相對安全的施法,至少得擁有超凡施法等級(10個),施法率還不是百分百成功,會有不同幾率的失控。
想要百分百成功,至少得擁有準傳奇施法等級(18個)。
想要轉職旅法師這個特殊法師職業,至少得有十個基礎施法等級,估計原因就在這里。
這是魔法女神對于費倫大陸施法者的一種保護。
施法門檻的變高,讓魔法在日常生活中的應用變得更罕見。
魔法便是多元宇宙的科技,是第一生產力,根據應用程度不同,兩者自然而然就會產生代差。
馬茲特克大陸遭受費倫大陸的入侵奴役,看起來好像是社會發展問題,實際上,是上層結構問題(神力存在)。
換而言之,這種影響在神祇的身上展現的淋漓盡致,因為他們所代表的神職力量是這個物質位面的具象化,兩者具有高度一致性。
還是以具有代表性的魔法女神舉例,她到了那種位面法則極其穩固,根本無法施展魔法的世界,無論是她自身的力量還是影響力,都會受到極大程度壓制。
當然了,若是能夠給她充足時間,她便能利用自己的力量扭曲改造那個物質位面,讓其變得最符合自己的神性神力,如果她在那里具有單一性,那里將會成為她神國的一部分。
展開的講,諸神入侵或許沒有想象中的那么簡單,若是在本土沒有信仰支持,便盲目的降臨化身,實力只怕要大幅度衰減,至少一半以上。
神性神力在跨位面的時候會進行衰減的,有一套極其復雜的衰減公式,其中涉及到目標位面的有效神性強度、原生位面的基準神性強度、還有位面層級距離、位面壁障衰弱系數等一系列因素。
用最簡單的話語形容就是,兩個位面的差異越大,對神祇的影響也就越大,反之亦然。
所以,很多物質位面的入侵是從物質開始的,先由那些信徒在那里建立一定的物質與信仰基礎,作為諸神的錨點,他們再降臨自己的化身時,力量衰弱程度將會大幅度減少。
當某片大陸出現這種情況后,無論是那些神祇,還是他們的信徒,第一反應就是將這些物質入侵者打出去。
馬茲特克大陸的原住民也這么做了,只奈何雙方的實力過于懸殊,形成了碾壓態勢。
初戰失利,馬茲特克諸神似乎沒有太大恐慌。
因為信仰取代通常是一個十分漫長的過程,花費一兩代人,數十年乃至上百年是常有的事情,畢竟想要一個人轉信是很困難的,很多東西已經融入到了他們的生活中。
他們還有充足的時間對抗來自費倫神系的入侵。
這也就解釋的通,雨神阿祖爾先前為何對那些馬茲特克人被殺戮、奴役時,不管不問,沙漠雨靈科扎妮只是表現出截取信仰的意圖,他就勃然大怒的原因。
他壓根就不關心那些馬茲特克人的死活,他害怕的是,馬茲特克人信仰上出現了缺口,給費倫諸神可趁之機,那馬茲特克諸神可就危險了,而他首當其沖。
若是這件事情的影響遠比自己想象的要大的話,只怕對自己后續計劃影響極為不利的。
雨神阿祖爾不敢降臨太多的力量到費倫大陸,但是在馬茲特克大陸擁有足夠大的影響力,他很有可能會阻止金色軍團運送更多的馬茲特克人返回費倫大陸,不局限于派遣自己的信徒,還有可能降下自己的神性化身。
作為雨神,他擁有的可不僅僅是行云布雨的能力,他更像是馬茲特克版本的風暴之神與海洋之神的混合體,同樣掌控著操縱風暴的能力,直接將那些運奴船掀翻在無盡海上,也并非難事。