若是想要夢境用的長久,就必須充分考慮這一點,為其搭建一個良好的運行體系,對你我皆有利。”
“筑路者閣下說的很對,很多時候,免費并不一定利于一件事物的推廣發展,尤其是那些普通人素養未到時,收費反而是對己方利益的一種有效保護。”
“是我將這件事情想簡單了,若是計劃成功,夢境不再是夢境,而是能直接影響物質位面,自然也要與物質掛鉤。”
“這種收費也不能太過分,否則會將很多人拒之門外。”
“你的這種擔心就多余了,這里面涉及的不僅僅是金錢利益,還有信仰發展,兩者肯定會進行全面考慮的。”
莎諾芭他們一頓交頭接耳的討論,最終對蓋文的收費理念給予了贊同與支持。
很多時候你不能指望那些普通人的自覺,別說這是一個教育度極其低下的世界,就算是在義務教育已經徹底普及的現代社會,也很難做到對那些免費的東西不浪費,經濟約束是最簡單、也最行之有效的方法。
“我們還要充分考慮普通人靈魂意識的強弱,并不是所有人入夢后都有清醒意識,能不能操作魔像將會是一件待定的事情。”蓋文隨后提出了一件技術性問題。
傳奇夢靈率先做出回應道:“普通人若是僅憑自己,確實很難維持清醒的意識,可若是有了穩固夢境協助,只要智力與感知在屬性平均線以上,我們便可以嘗試對其進行引導培訓,讓其清醒入夢。”
屬性平均線是以人類為標準制定的,一名成年男性人類的各種屬性均為十點。
大部分成年人類在這個均值上下浮動,多數不會超過兩點。
超出兩點以上的,就是平常所稱的天才。
若是擅長力量,那就是天生神力。
若是擅長敏捷,那就是天生靈巧。
若是擅長智力,那就是天生高智商。
若是擅長感知,那天生感知敏銳。
如果是情況正好相反,低于兩點以上,那就是各類天殘疾了。
若是缺少力量,那就是體弱多病。
若是缺少敏捷,那就是腿部有疾或者是身體笨重。
若是缺少智力,那就是智商低下。
若是感知天生殘疾,在夢境中頂多也就是天生移動遲緩,感知也要比其他人弱。
可一旦智力天生殘疾,他們在夢境中根本就沒有辦法凝聚自身,處于一種近乎渾渾噩噩的狀態,包括夢境也無比混沌,只能充當夢境的沙石。
在夢境中,不用擔心豬狗會冒充人類的情況。
就算是出現了,那也不是普通的豬狗,而是高智力魔獸或者是被啟蒙的。
“這個要求可不可以變低一些?”莎諾芭當場就不樂意了。
傳奇夢靈的這項基本條件,看起來不是很高,實際上至少要將三分之一的人拒之門外,均值這種東西,有高必然會有低,尤其是在一個受教育水平極度分化的世界,落差自然更大。
這還是對于人類,對于巨像城的狗頭人那就更不友好了,估計能達標的只是少數。
很多直接被歸類到殘疾行列中,所以巨像城的狗頭人數量雖多(將近五十萬),但是形成的夢境規模,并不是兩個矮人種族的數十倍,而是兩者之和(總人口三萬左右)。
這還是巨像城的各方面條件都上來的情況下,無論是物質營養還是一些基本教育,換成是那些普通的狗頭人,達標的更鳳毛麟角了。