最直接反應就是震懾——目光呆滯的停在原地。
震懾的時間與殺戮之魂自身實力有關,實力越強的,持續的時間越短,反之亦然。
每當這種震懾出現時,便是祈并者聯軍大舉進攻的絕佳時機,會將大量的殺戮之魂從槍板棋之塞中清理出去。
槍板棋之塞中的殺戮之魂數量越來越少。
殺戮之手的力量卻越來越大,每次扯拽產生的扯拽力,能分攤的殺戮之魂越來越少,效果自然越來越強,震懾的時間越來越長,有一些較為弱小的,直接被殺戮之手硬生生震死了,從槍板棋之塞中拽了出來。
隨著時間的推移,這種情況越來越多,震死的下限越來越高,數量開始遠遠超過祈并者聯軍的殺傷數量,尤其是進入全面潰敗,那些殺戮之魂在槍板棋之塞中玩起了游擊戰術,試圖拖延時間。
殺戮之手的這種全面進攻尤為強化,根本無視這一點,他們究竟躲在槍板棋之塞的哪個角落,對于他來說并沒有任何區別。
“哈哈……這枚殺戮神格碎片我收下了……多謝你這一段時間的保管……全部都給我出來吧!”
殺戮之手興奮的嘶吼響徹天空,他身后殺戮陰陽漩渦的流轉速度猛然增快了數倍,他自身的力量更是被催生到了極致,對著殺戮神格碎片就是一抖一拽。
已經剩下不足五分之一的殺戮之魂,直接被其一把硬生生的從槍板棋之賽中拽了出來,無一幸免。
高速旋轉的殺戮陰陽漩渦,就像是一個巨大的磨盤一樣,無聲無息的將他們全部吞沒,殺戮之手不受控制的打了一個飽嗝。
這枚殺戮神格碎片完全落入了他的掌控中。
先前看起來好像是三方拔河,實際上是兩方,只是原本作為一方的謀略女神,對硬生生的分成了兩方,造成了力量上的大量浪費。
謀略女士自始至終都沒有用上太大的力量,屬于戰爭神系的被戰爭之主坦帕斯硬生生的壓制了。
每當有一名殺戮之魂被殺戮之手吸收,連接在謀略女士身上的光柱就會被斬斷一根,她的神格法相就會縮水一分。
一名兩名的損失,還不是特別的明顯。
當成千上萬開始損失的時候,那就特別顯眼了,尤其是百萬殺戮之魂,一夕之間被吸收走,謀略女士的神格法相體型直接縮水了一半,從一百三十米跌到了七十米,這意味著她從七神格重新跌回了四神格。
實力不是跌了一倍,而是十倍,神祇的等級是呈階梯性增長的,每神格都在原先基礎上翻一倍,越到后期,提升的速度越緩慢。
在謀略女士這里,百萬殺戮之魂能讓她連升三級。
到了殺戮之手這里,僅僅是讓他打了一個飽嗝,經驗條往前推了五分之一。
反映在神格法相上,僅僅是增高六、七米的樣子,作為一個超過一百八十米的山岳般存在,這種增長并不是很起眼,至少在普通人的眼中是很難衡量出來的。
得償所愿的殺戮之手并沒有著急離開,甚至并沒有直接將這枚殺戮神格碎片融入自身,而是而是一張手,將幽冥殺戮鏈枷取了出來。
一伸一拉,一條全新的血色鎖鏈便從中伸了出來,直接連接到了這枚殺戮神格碎片上。
這枚原先呈現不規則晶體狀的殺戮神格碎片,以肉眼可見的速度扭曲,很快便化成了一個血色骷髏頭,名言正順的占據了主位位置,從雙頭鏈枷變成了三頭鏈枷。
這直接讓其從一柄次神器,蛻變成了神器,變得名副其實。
乍看起來與豺狼人之王的神器耶諾古之怒很相似,實際上,能力已經完全不同,甚至是更勝一籌,神器能力可是與塑造他們的神力息息相關。
殺戮神力最擅長的就是殺戮,以其作為底色鑄造的神器,自然最擅長殺戮,上面附帶‘殺生術’之類的致死魔法效果是必然的。
這種致死魔法效果是凡俗中最難纏的,尤其是在越級挑戰中,稍微不慎就會全軍覆沒。
殺戮之手一邊用自己的頭顱……嗯,顱部之手來回擺弄個幽冥鏈甲,將其舞動的嗡嗡作響,同時對蓋文道:“你這次做的很好,我很滿意,這是我的回禮。”