若論總靈能點數,蓋文與科扎爾靈主相差并不是很大,因為他有著充足的智力優勢,這為他獲得了大量的額外靈能點。
可若是論對于靈能點的利用率,科扎爾靈主遠在蓋文之上。
簡單的說,同一個靈能點,在蓋文的手中能做二十三個工,在他的分身手中,只能做二十一個工,而在科扎爾靈主的手中則能做三十一個工。
決定靈能點利用率的,自然是他們的心靈職業等級,等級越高,意味著利用效率越高,同一靈能點匯聚的星質力量越多。
這種特性并不是心靈職業獨有的,其他職業均是如此,能力持續時間與職業等級息息相關,比如野蠻人的狂暴,法師的法術與德魯伊的變身等等。
還有另一點需要強調,蓋文的分身與本體還有另一點不同,兩者存在著兩級職業差異,這是靈魂主次所決定的,沒有辦法彌補。
一開始的時候,蓋文想的很美,想著職業等級與神力發展齊頭并進,共同做大做強,畢竟自己短時間之內,不準備升神。
但是哪里想到,這看似是兩個截然不同的體系,實際上是相互交織,不分彼此。
尤其是自己鑄造神軀后,圍繞在他身體周圍的法則都發生了改變,什么職業體系?神力體系?還有命運里程碑?
三者完全融合到了一起,根本不分彼此,更不受蓋文掌控,全部都以神力體系作為根本。
這并不是神力體系霸道,而是職業體系與命運里程碑本身就是神力體系的一部分,前者是對能量的凡俗運用,后者則是信仰體系的簡化變種。
當蓋文擁有了神力體系后,這兩者自然而然就兼容進來,以神力體系作為根本。
簡單說,這兩個體系對于擁有神軀的蓋文,提供的幫助十分有限,除非他不動用神力,只像現在一樣單純的動凡俗力量,職業等級才會有作用。
凡是有的選擇的情況下,神祇都會用神性神力解決事情,而不會將主意打到職業體系上面。
那純粹是沒苦硬吃,蓋文也是如此。
就連分身,諸神也有更強大的神性化身——那可是能夠兼具神力與相應職業能力的,孰強孰弱,不言而喻。
蓋文的星質分身屬于半成品的取巧行為,純粹是過度使用,等抽出時間來后,還是會考慮凝聚自己的神性化身,那才是根本。
而且星質分身也讓蓋文看到了這種可能性。
他之所以不愿意凝聚神性化身,是因為占據主體的時間太長了,那跟隔絕在無底深淵還不一樣,畢竟他很快就與物質位面取得了聯系,遙控這里的情況。
就算是這樣,也錯過了很多事情,比如金色軍團發現新大陸,再比如在絕境東域擴大戰果,獲得更大利益等等。
讓他跟謀略女士那樣,完全將自己封禁在神國中,對物質位面的事情置之不理,是他沒辦法接受的。
可若是有了星質化身就不一樣了。
他現在等于是雙開,就算是大號閉關了,依舊可以用小號搞事情。
就憑他現在的神脈,自己的戰斗力不敢說是無關緊要,卻也沒有那么重要,大不了就呼喚諸神盟友參戰。
這么做的前提是,蓋文解決小號的續航問題——最起碼也得是小號能二十四小時上線,能不能戰斗反而是次要的。
蓋文轉瞬間就已經有了好幾個解決方案。
第一個是研究專門的心靈異能。
他現在使用的星質分身,是多個心靈異能拼搭出來的結果——分別動用了七級分身術與九級星質構裝體。
這種東拼西湊的心靈異能雖然成功了,但是兩個法術的兼容上面存在的問題,還沒有達到效果最佳。
他們完全可以想辦法將兩個心靈異能拆解,然后合為一個心靈異能,哪怕是讓其升階,變成更強大的傳奇心靈異能(十級以及以上),單位時間內消耗的靈能點數也會大幅度降低。
事實上,科扎爾靈主他們已經展開了研究,只不過他們研究的是星質降臨。
星質降臨雖然與星質構裝體有著同工異曲之妙,但是里面還有著不小的差異,還有巨大的調整改進空間。