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          第687章【想要有未來,就得擁抱年輕人】(2 / 2)

          于是,市場覺得量化資本又行了。

          地天板之后在接下來的三個交易日走出連板行情,回調一天之后又走出漲停板,走出六天五板的行情,其中還有一個地天板,股價也回升到了8885元價位,從最低點累計大漲7542,市值規模上升到了124212億元。

          不過有了前面的教訓之后,投資者們也沒有先前那般瘋狂的幾倍幾倍的暴漲,資金整體上變得謹慎多了,還是老老實實的等業績逐步兌現,另一個因素便是上方依然有很重的套牢盤。

          值得一提的是,就在量化資本走出市場底上漲的這段時間,星宇科技的股價止跌400元價位,截止11月27日已經走出了十連陽,股價沖到了598元的新高,累計大漲4950,市值規模飆升到了1646622億元。

          和量化資本相比看起來漲的不多,但星宇科技的體量和量化資本可是相差一個數量級,而且從歷史最低點114元價位起漲,已經累積漲超42456,翻了四倍多了。

          在11月份下旬,大盤指數止跌反彈重回2200億關口,而星宇科技也藉此重回a股市值第一寶座,超出所有人的預期。

          星宇科技三季度財報實際上是低于預期的,但股價卻走的異常強勢。

          顯然,這是幾大做市商機構在為其做市值管理的結果。

          這段時間資本市場熱鬧非凡,焦點都在量化資本身上,以及星宇科技重回a股市值第一寶座。

          而方鴻并沒有怎么關注資本市場。

          11月28日周四,方鴻在今天離開了新城,他來到了鹿城,來此的目的其實也是為了星宇科技和量化資本這兩家公司。

          就在今天,鹿城國際會長中心將舉辦cg2013世界總決賽,賽程從11月28日至12月1日截止。

          cg賽事號稱電子競技的奧運會,方鴻今天特地跑過來就是要看看cg這個賽事品牌在玩家群體中的人氣和影響力,因為他打算把cg這個賽事品牌從三星手里接手過來。

          在方鴻的前世,cg賽事因三星集團的發展擴張而生,并在當下成為電子競技最具影響力的賽事,最終也因三星不再支持而沒落,今年過后三星集團鐵了心不在贊助,cg賽事失去最大的金主爸爸也必定從此沒落。

          但方鴻打算接手過來,其目的不在于cg賽事本身,而在于擁抱年輕人,

          星宇科技的c業務要擴張,量化資本今后的顯卡業務也要發展,拿下cg這個賽事品牌就是為了讓兩家公司的硬件通過這個賽事品牌向年輕人群體推廣。

          和當年三星為了擴張搞電競差不多,三星贊助支持cg主要就是推旗下的電子產品,如顯示器之類的。

          目前電子競技這個新事物在國內還是邊緣化的狀態,甚至還不被主流認可,產業規模也不大,行業不成體系管理非常混亂。

          也就是今年剛剛有所冒頭,今年的cg世界總決賽在鹿城舉辦,算是電子競技初步進入主流視野的開端。

          正好三星不打算玩了,方鴻在這個時候接手過來,大力支持電競產業的發展,必定能獲得玩家群體的好感,這個群體可都是年輕人。

          在很多眼里玩家群體就是一幫沒有什么錢的“臭打游戲”的群體。

          但方鴻知道這個群體不能被忽視,想要擁有未來,就得擁抱年輕人,就要跟這群在大眾眼里的“臭打游戲”的人打成一片。

          多年以后各種大廠,甚至傳統車企奔馳這些廠商巨頭都頻頻贊助電競賽事,他們難道是看好電競產業這款蛋糕

          純點進產業規模真的不大,今后依然有這么多大廠蜂擁而至,搞俱樂部的搞俱樂部,搞贊助的搞贊助。

          這些扎堆進場的大企業真正看上是電子競技產業的巨大流量,更進一步而言也是和方鴻一樣,就是看上了這個以年輕人為核心的群體。

          說來說去,年輕人才是未來,贏得年輕人的支持,就贏得了未來。

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