這樣的例子有沒有呢
當然有,而且游戲行業已經有例子了,赫然便是群星系旗下咪哈游。
就在幾年前,其創始人還參加過一檔創業節目,當這個年輕人在舞臺上喊出“技術宅拯救世界”的口號時,迎來的是臺下的投資人、老板們不屑的嘲笑。
而今咪哈游的凈利潤去年就干到了45個億,今年上半年還沒有走完,凈利潤已經超過去年全年,今年已經將57個億的凈利潤收入囊中,月流水輕松過億。
這樣的增速堪稱美如畫。
值得一提的是,方鴻前世的咪哈游在2015年的凈利潤據傳是15億左右,這一世去年就干到了45個億,很大一個因素就是獲得了微信的流量入口,而且微信還持有咪哈游的股權,所以才有了如此亮眼的增長。
不過咪哈游團隊也是爭氣才能做出這么好的成績,獲得微信龐大流量入口的一些游戲公司也不只是咪哈游,別人就沒有做出這么好的成績。
而當年在臺下嘲笑的那些老總們,不知道有多少人已經被那個喊出“技術宅拯救世界”的年輕人給甩到車尾燈都看不見了,甚至是秒殺了。
咪哈游的創始團隊也是“梭哈怪”,這些年幾乎把掙來的錢都梭哈到了新作的開發中去了。
一家企業如果開始想著分蛋糕了,往往傳遞出來的信息是這樣的要么是團隊沒有銳意進取的心想要安逸;要么是認為公司未來的上限就這樣了還是老老實實分錢吧;要么是有高管想要掏空公司的剩余價值然后準備開潤。
咪哈游團隊接連把賺回來的錢都“梭哈”出去開發新作,生猛是夠生猛的,但方鴻恰恰就是看中了這一點,說明這家公司、這個團隊的創作熱情高漲、精力旺盛,有銳意進取的心,不滿足于現在的成績,那么這家公司的未來大概率是要持續突破自身天花板上限的。
翌日,5月2日上午。
王者榮耀運營團隊在其官方微博更新了一條動態,正式公布了該游戲上線首日公測的最終數據,當天同時在線人數的最高峰值達到了351萬,日活躍玩家數量達到了1079萬。
上線首日就拿下千萬玩家用戶,此外全網的日搜索指數超過了1500萬,這一系列炸裂的數據無不在說明王者榮耀一上線就成為了現象級的爆款手游。
各大游戲媒體都用頭版頭條來報道這個消息,而oba類手游這個全新賽道也是一夜之間成為各大游戲廠商的焦點,很多廠商都已經開始著手立項,誰都想來分一杯羹。
包括鵝廠這樣的游戲大廠都不得不跟進,王者榮耀能夠如此大爆,絕對有英雄聯盟大熱的功勞在里面,oba類游戲在當下可是爆火,國內的網吧里面幾乎能夠看到清一色的網民在打o這游戲。
鵝廠可以說是最急眼的,因為王者榮耀的大火讓鵝廠有種自己栽樹,被別人摘了桃子的感覺,那個人還偏偏是自己最看不爽的人。
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