這一套東西當中,最為重要的自然也就是人物和怪物的設計:這是一切的重中之重,相比之下,其他的東西基本上都算是添頭了。宣傳畫一向沒什么難的,帥哥美女就可以了;場景一般也不會特別復雜大部分游戲打斗的場景都在荒郊野外,大片的景色沒什么區別。至于說UI——游戲的載入界面而已,隨便做做就是,那種東西比特效也難不到哪里去。
張小白當時就是這么想的,唯獨讓她覺得比較有趣的是對方的那些要求。
“時間上我們可以一步步定,可以稍微給的寬松一些。而我們對畫作的要求是要把場景畫的各有特點,注意區分開不同。不必太過復雜,只要不千篇一律就好,但是我希望畫的比較夸張一下:草地就都是綠的,鬼界就都是黑的,房屋建筑別太奇怪,這樣就可以了。而人物上面,盡量設計的華美一點,而且人物可愛一些。游戲的人物模型比較小,所以不必非得有什么長腿大胸,游戲本身偏向輕松走向,所以臉要稍微可愛一點,衣服要華麗一些——我朋友說,最好接近中國風,不過我不懂什么叫做中國風,你們看著辦就好。”
作為一個委托人,這個叫做楊曉陽的倒是夠爽快:他給的要求很詳細,很具體,沒有太多讓人無奈的意識流的外行話。聽多了那些要求畫作更酷,更炫之類的要求,他這個衣服更華麗,臉蛋更可愛的要求倒是讓人頗為欣賞:這至少是個可以理解的人類詞匯。
而他帶來的那個游戲的文案,也讓張小白覺得有趣:見多了國產游戲的刀光劍影,以及外國游戲的魔法神明之后,驟然見到這么一個佛教,道教,妖怪林立的游戲,也讓她看到了些不一樣的地方。
這個游戲的故事設定非常好玩,作為一個游戲玩家,張小白見多了外國各類神話,各種魔法生物。她也曾經看過不少RB漫畫,對那些漫畫故事里的腦洞也非常佩服。而此刻突然接觸到了一個完全以中國神話為背景的故事,她也是驚訝的難以抑制:洪荒,圣人,天地大劫,巫妖戰爭——這些東西她以前似乎聽說過,但是卻又記得不是很清楚。中國的這些神話在她的印象里一直都很雜亂,可是現在呈現在她面前的卻是一個完整的體系,囊括了幾乎全部的神仙。
這些神仙的故事,讓她頗為激動,而且也興趣很大:和外國那些吸血鬼,忍者,王子,水管工什么不一樣,中國的神仙們可以說是根植在中國人心中的中國文化的一部分,現在看到這些神仙們在游戲里面厲害無比,自然讓人有一種興奮感。
老是討論惡魔城,最終幻想,賽亞人什么的畢竟還是距離自己有些遠,可是太上老君這類神仙,那真是賣菜的阿姨都知道。
我們中國的神仙就是該這么牛——誰說只有外國的神仙才是神仙?你們外國的那些天使魔鬼魔法師,在我們這里說不定就只是渣渣而已。
看到這些,張小白為此自豪,同時她也有些懷疑,這些神仙傳說是不會真的?
“這個啊……當然都是編的啊!你還真的相信有什么圣人啊?我老家那里號稱是女媧的故鄉,那邊的旅游景點可是明確地寫著:女媧是中國古代母系社會時期的氏族首領,不是什么半人半蛇的神仙。”
對此,那個叫做楊曉陽的客戶說的也頗為明白,這也讓張小白自我解嘲,自己還是太愛胡思亂想了。