雖然心浪確實是個很大的公司,再有了技術就底蘊更足,可是正如杜立鼎所說過的,一個根本不知道該如何制作游戲的公司,就算是有了再好的技術也是白費。一款流行的游戲該追求什么,該如何制造這也都是需要下功夫分析的,杜立鼎也就是知道心浪做不成這個,才有底氣讓他們去做。
杜立鼎點點頭,他想的沒錯,杜立鼎就是這個心思。而且要是可能的話,他甚至準備把自己的引擎給搜虎,讓他們一起跟著碰壁。
畢竟現在游戲市場已經被挖掘出來了,搜虎,心浪,網一他們都會來爭搶這片市場的。杜立鼎不去管他們,他們就很有可能去代理韓國或者RB的游戲,可是杜立鼎要是給了他們游戲引擎,那就是另外一回事了。
雖然同樣是做網游,但是自己研發游戲要比代理游戲賺錢得多:自己開發一款游戲之后,利潤可能會達到50%左右,越是規模大的游戲這個比例就越高,也可以讓公司賺的很多。而要是代理外國游戲的話,那么賺得就要少得多:開發公司要占到游戲的三到四成的分成,而銷售點卡的兩城分成也不能少。再加上其他的運營費用的支出,代理一個外國游戲的利潤一般也就是30%-40%的利潤,雖然看起來也不錯,但是比起來自己開發就要低很多了。
正是因為利潤低的原因,杜立鼎相信只要有可能,他們那些公司還是都更加傾向于自己開發游戲的。能多賺一筆錢誰會愿意跟外國人分錢?大家又不是搞慈善的。
有了引擎,隨便雇幾個人或者是收購一個游戲公司,然后把音樂美術外包出去,一個游戲過幾天就可以新鮮出爐了。有了門戶網站的宣傳能力,宣傳也不是什么麻煩,可能在他們眼中,自己就足以和杜立鼎競爭了。
而這樣的想法只會讓杜立鼎微笑:先別說他們的游戲制作的水平怎么樣,在游戲反外掛,查bug能力上,自己就敢肯定自己和他們不在一個次元。用這樣的模式和杜立鼎競爭,杜立鼎保證他們輸的連媽媽都不認識。
而這樣下去,最終的結果就是他們會浪費一段時間,然后再次回到代理韓國游戲的軌道上……不過有了這段時間作為緩沖,對杜立鼎來說也是足夠了。只要有了時間,他的公司就可以做起來了。
“讓他們去制作游戲吧,他們愿意來,就讓他們來。在他們交學費的這段時間里面,我們就可以發展的不錯了。哪怕這期間只有一年,我們也足以擁有不下于他們的資金和實力,到時候我們就不怕別人的威脅了。”
杜立鼎才不相信他們能夠在一年之內就成長完成。實際上別說他們,就算是企鵝也是經歷了好幾年才走通了道路的。一套商業道路探索出來沒有那么容易,主角之路可不是隨隨便便就能走通的。
“至于說你這里,我倒是有個想法。哥,我們現在公司的業務差不多已經走上正軌了,錢的問題我們不必再考慮太多,解決起來很容易了。可是比起來那些行業前輩,咱們最大的問題在于名氣還不夠響,認識的人還不夠多,沒有足夠的人脈,這是最大的弊病。老有人想暗算咱們,就是欺負咱們沒后臺,所以咱們需要名望,讓別人不敢再暗算咱們。”
“名望哪里有那么好獲得?”
“是啊,對一般人來說,名氣需要長時間的努力結交朋友才有。可是對真正的一部分天才來說,名望不算什么,他們天賦異稟,會讓別人覺得認識了他們是一種榮譽。這個事情我本來就在想,正好你的事情也趕了過來。既然如此,那我們不妨玩個大的——哥,咱們不是想要進入燕大嗎?考試成績不足以為保證,那么咱們就來更邪門的——你有興趣跟我一起寫篇論文,轟動一下數學界嗎?”