和擺渡以及搜虎那邊會面之后,森蘭終于迎來了一個寧靜的時期。各路牛鬼蛇神現在都被自己擺平了,那么剩下的事情,自然也就是要好好經營自己的公司了。好不容易擺脫了資金的困擾,手里有錢了,自己也得去做點正經事了。
這段時間,他們的發展還算是不錯,國慶假期期間,《洪荒》的玩家倒是在不斷的持續增長,雖然最高在線人數始終都沒有突破九萬,一直都是在八萬多徘徊,但是穩定在線人數卻已經有了六萬,也給公司提供了穩定的資金支持。
這個游戲現在可以每天給公司超過30萬的營業額了,按照它緩慢的增長速度,大概可能會讓森蘭一個月的營業超過1000萬。因為自己開發游戲可以更好的控制成本,森蘭的利潤也可以達到60%以上。
放在20年后,這也許不算什么,那個年代就算是年利潤超過一億元的手游公司都能超過30家,隨便一個大魚吃小魚的游戲都號稱投資十億。可是在這個年代,這么高的利潤絕對還是互聯網公司里的獨一份。
更何況,在渠道方面森蘭也沒有出現任何問題,他們的資金轉的非常快,這也是個很大的優勢。
杜立鼎自己搞了一個軟件,各個網吧只要信譽沒有問題,就可以先幫助用戶充值,然后再用銀行匯款的方式付賬。而銀行那邊對于他在銀行開通賬戶收錢的做法也沒有任何異議:這個賬戶可以給銀行提供太多的業務幫助了,他們沒有理由反對。
至于說拖欠貨款,像是代理商那樣就是不肯給錢的情況,現在基本上也是一個沒有發生:那些建立在網吧上的終端,全都非常配合。
畢竟,他們的另外一端是網吧,網吧老板雖然在賺著森蘭的錢,但是卻也在同時經營著自己的生意,他們也得考慮自己的網吧生意。
現在的《洪荒》火爆無比,很多網吧里,人們都是在成群結隊的玩這個游戲。那些玩網游的人一坐至少就是好幾個小時,吃喝全在網吧,無疑很好地拉動了網吧的生意。有些網吧為了速度快,甚至干脆只接待玩《洪荒》的玩家,上網時間短的都會被網吧直接拒絕——他們已經把《洪荒》視作了搖錢樹,絕對不能容忍這個游戲出問題。
這樣的火爆背后,點卡也是至關重要。要是一個網吧拖欠貨款,被森蘭斷了點卡供應,那用戶肯定會去別處,他們貪圖這一點小錢,結果就是連自己的網吧生意也得受影響。這里面的利益關系誰都看得懂,自然沒人會招惹森蘭。
這個模式,其實已經有了一些早期的網絡支付系統的意思了,只是出于規定還得通過銀行匯款。而讓杜立鼎不得不感嘆的是,這一招其實當年的勝達也玩出來過,只是他們玩到了這一步就停止了,沒有再往下走。
而在杜立鼎眼里,這個模式如果運行得足夠好,那就是可以直接把它變成支付寶一樣的大殺器。
真要是有心做電商的話,這就是自己搶占先機的絕對優勢。
可是電商終究不是那么好做的,甚至說它是所有互聯網里最難的一個種類也不為過。涉及到了生產,物流,金融各個領域的電商做起來頗為費時費力,也不是杜立鼎的首選行業。