“你的心情我理解,但是我不認為我們錯了。真正要想打擊盜版,靠著這些官方網絡屁用沒有——難道我們不提供一個大型的局域網,私下里大家就都不玩盜版了?先有的盜版,然后我們才提供方便,我們不管做不做都已經有了盜版,這不是平臺的問題,錯誤不在我們。至于你說搞亂了游戲產業……笑話,難道游戲產業很有秩序么?”
說到游戲產業的亂象,杜立鼎話也多了起來,他知道想要讓杜立言心服口服,自己需要更進一步的說明。
“你說將心比心,那好,我就將心比心。但是我才不會談正版利益至上,講良心可不是維護資本家,而是要去考慮客戶。論良心,我不比任何人差,我沒有勾結發行商官方渠道賣盜版;我沒有歧視市場,游戲連個漢化版都不做,對戰平臺三天兩頭關閉;我沒有弄幾個紅白機時代的游戲,弄一臺比別的地方貴好多的游戲主機圈錢;更沒有一個游戲重制十幾遍,隨便換個包裝就圈一波錢——正版游戲開發商這么做,還有什么資格埋怨消費者愿意買盜版?他們的游戲就只值個盜版的錢。他們把客戶當傻子,客戶自然就這么回報他們。和我說什么將心比心,他們配嗎?”
杜立鼎的話意有所指,仙劍的發行,世嘉的漢化,育碧的服務器,任天堂的神游機,再加上卡普空的炒冷飯——這些黑歷史杜立鼎還都記得。游戲市場太亂,何止是盜版的問題?正版商家做的齷齪事一樣是數之不盡。
站在開發者的角度上,他確實很討厭盜版,但是看看這些開發者公然拿用戶耍猴的做派,也讓他覺得買正版才是神經病。要說擾亂市場,這些家伙沒有資格指責杜立鼎:他們那種無節操的婊氣作為對市場的損害一點不比盜版小。
游戲這個市場實在是有些烏煙瘴氣——仔細想了想,杜立言也是有苦說不出。無恥的開發者,無恥的發行商,無恥的盜版者,還有無恥的平臺商和無恥的用戶,這個行業似乎任何一個環節上,都不乏節操掉滿地的存在,在這個行業里做白蓮花,絕對死的很慘。
“哥,我理解你的想法。現在我們算是游戲開發商了,所以你考慮問題站在游戲開發商的角度想,這很好。但是你也要記得,我們不只是開發商,我們是互聯網行業的從業人員,我們的眼光要要更加長遠。把自己當作單純的游戲商,想的全都是如何維護自己的利益,這目光太短淺了。”
杜立言的看法其實沒有錯,只是他的出發點有些問題。打擊盜版是游戲開發者的做法,但是并不一定符合大眾的利益:未來的暴雪在開發了星際二之后就玩起來了杜絕其他平臺,只有戰網才能聯機的套路,可是這個做法只是打擊到了自己的游戲而已。
而想要發展的更好,最好的辦法是讓游戲開發商和大眾的利益一致起來,這才是真正應該考慮的事情。
互聯網時代,還想著關起門來經營,大家互不侵犯,本身就不是正確的思路。更正確的思路是通過建立平臺,發展到建立更進一步的建立新模式的商業,徹底掃清盜版的可能性。現在的游戲產業各個環節都有節操滿地的混蛋,應該做的不是互不侵犯,和他們共同發展,而應該是蕩滌污穢,把它們的尸體作為自己成功的基石。
“你想要維護行業發展,這是很好的態度。但是你要是真的想要為游戲產業做些什么,就不該維護那些混蛋。維持面子好看不是做大事的態度,既然想要做大事,不如直接顛覆這個行業好了。”
在杜立鼎記憶之中,浩方后來被勝達收購,隨著競技對戰游戲熱度降低,他們也就沒有發展了。但是在杜立鼎的計劃里,他對對戰平臺的希望可不止如此,他要的是更遠大的未來。
他更想要的是一個自己的STEAM,一個誕生于中國,可以徹底把整個游戲市場搞活的游戲平臺。