一個7500萬美元的游戲公司,已經賣掉了很大一部分資產,剩下的部分,只有51.5%的股份竟然還敢要價4000萬美元,這樣的價格簡直是有些瘋了。毫不客氣地說,法國人找杜立鼎要的是一個黑心的價格,他們想要狠狠地坑杜立鼎一筆。
但是對于這個價格,杜立鼎卻覺得相當不錯:他有這樣的想法不是因為他傻了,或者是因為他是黑島公司的游戲迷,覺得黑島工作室就應該值錢,他這樣想最重要的原因是interplay現在其實還算得上是財大氣粗,他們不只是有一個黑島工作室,他們最重要的資產,在杜立鼎看來是他們的游戲發行部門。
這家公司是美國的第五大游戲發行商,這個身份,在杜立鼎眼里遠比一個優秀的開發者要重要。杜立鼎愿意掏高價買下來他們,最主要的原因也就在這里。
在杜立鼎看來,想要做好了游戲公司,最重要的不是游戲制作能力,而是首先要建立好游戲的發行渠道,這是至關重要的一步,沒有出色的渠道,就算是再強的制作能力都會被人盤剝,公司本身也經不起任何風浪的打擊。想要讓森蘭公司走出國門,在美國開展游戲業務,杜立鼎可沒心思去和EA或者是動視合作,他所想要做的第一步,一樣也是建立自己的發行渠道。
在國內的時候,森蘭就是這么發展的。到了國外,他也首先要考慮先購買一個有發行能力的公司。
interplay就是這樣被他看中的。
美國第五大游戲發行公司,這是很了不起的市場地位。簡單來說,美國的前四大發行公司是EA,動視,midway,THQ,然后就是排到了interplay。當然,這個排名本身指的是單純的游戲公司。像是微軟,或者是暴雪的母公司維旺迪這樣的大變態就沒人理會他們在游戲業界的地位了。
而在interplay后面的,則是take-two——也就是2KGames和RockStar的母公司。也就是說,現在的interplay是比NBA2k以及俠盜獵車的母公司還要大的發行公司,這一點讓杜立鼎十分眼熱。
剩下的這幾家,其實都可以算是巨頭了:EA和動視不必說,midway和THQ雖然日后因為把太多的精力放在了街機游戲上導致跟不上時代,破產大吉,但是在這個時候,他們依然還是很強大的。
能夠把這樣的公司做到倒閉,interplay的管理者倒也是人才。可這其實也是沒辦法的事:游戲公司就是如此,開發游戲風險很大,一個差勁的游戲就會讓大筆的資金付之東流,面臨破產危機。
更何況,interplay不是一個游戲做砸了,他們是天旋地轉3和自由空間2連續遭遇失敗之后,好不容易花費心思做了一個游戲黑街太保想翻盤,可偏偏遭遇了哥倫比亞槍擊案,游戲因為黑幫元素被強行下架,使得他們是遭遇了三連殺,也直接讓他們公司股價一路狂跌,最終被法國投資人艾爾維·卡昂收購成功。
而他們現在的這位管理者,法國人艾爾維·卡昂,在游戲界是個很有名的奇葩。杜立鼎沒有記錯的話,他在后來的日子里面做的事情也是越來越讓人稱奇。