有些時候,想要和什么人合作,就要說什么樣的話。對于想要升官的人,談政績最為重要。對于想要發財的人,談盈利最為切實。而對于那些懷揣著夢想,想要締造未來的人來說,和他們多談產業未來的發展方向,無疑是最正確的舉措。
法戈就是這樣的人,對于賺錢他也許不太在意,對于成名他是絕對不在意,但是說到了游戲產業的未來,他卻有著很多的想法。一輩子在游戲產業做事,他關注的也就只有這個。
法戈以游戲制作人自居,自然頗為重視游戲產業的未來發展。而杜立鼎要做的體感游戲比起來現在市面上的游戲類型來,確實算是面對未來的游戲,他自然也是技癢難耐。他在interplay的時候,就曾經嘗試過讓自己的公司從一個PC平臺為主的公司轉型成為一個以主機游戲為主的公司,而現在杜立鼎提供給他的更是一個可以掌握新時代的主機游戲公司,對此他沒有任何拒絕的理由。
主持這個公司,既可以有錢賺,而且還有足夠的面子,自然是非常符合他的想法。于是乎,他順水推舟的同意了杜立鼎的邀請——只是,就算如此,他也還是提出來了自己的要求。
“公司該如何發展,我一貫都有自己的原則。我希望interplay以后也能夠繼續貫徹我的原則,希望你可以幫我做成幾件事情。第一,在游戲開發上我得有足夠的話語權,你不能過分干涉我們的進度,預算,計劃;第二,以后如果有出色的游戲公司需要幫助,我們應該給予幫助,不能見死不救;第三,如果有可能的話,我希望贖回那些被我們賣掉的游戲版權:能夠做到這三點,我也就沒有什么問題了。”
法戈不傻,作為一個在游戲產業混了20年的老油條,他很清楚杜立鼎不可能讓他就這樣回到公司,以后他還能夠繼續掌握公司的一切。杜立鼎肯定要對企業施加自己的影響,以后他也不可能再說一不二了。但是,他可以接受稍微損失一些利益,卻不能接受自己完全成為一個傀儡,因此有些要求他也是必須得提出來的。
他提出來的要求不是自己在interplay說一不二,只是要求足夠高的自主權,以后還可以順利的開發游戲,還可以幫助別的公司:這樣一來,公司的兩個最重要環節,開發和發行就都有了自己的保證,他也就有信心把公司做好了。
對此,杜立鼎并不反對,而且還直接表示了支持。
“你想要的自主權我可以給你,我自己也做過游戲,知道自主權對開發者的重要意義。你想要贖回那些游戲版權,這個你不說我也會去做。至于你想要扶植小公司也沒有問題,在我看來這都是小事。不過,我們只是需要改變一些小的運營模式:以后我們對于小公司,要加投資扶植,而不是無條件幫助:我們也是一家公司,也需要吃飯,必要的一些收益,我們總不能太過謙讓。”
法戈的想法,杜立鼎并不反對,其實有些事情,就是法戈不說杜立鼎也會去做的:杜立鼎想要成立的是一個世界級的游戲公司,這樣的游戲巨頭該如何管理,本來也是個很重要的問題。
杜立鼎自然不想讓自己的公司像曾經的interplay那樣,因為經營不善倒閉,但是像EA那樣,把一個游戲公司收購回來,沒幾年時間就徹底玩壞掉,然后就扔掉這個工作室再去買新的……這也不是他想要的結果。在他看來那是一種很愚蠢的做法:總是把別人的好公司壓榨得沒有了創新能力,這本身就是自己的問題。
他希望自己買來的工作室能夠獲得更健康,更長久的發展模式,因此給公司放權也是必須的行為。至于說到底該如何做才能夠讓公司發展的最健康,最正常?那自然也是需要一步步嘗試著來的。
雙方在這個問題上,很輕松的達成了共識。法戈也知道現在的商業模式之下以后很難再有無條件幫助別人的人,不能夠要求杜立鼎無條件的幫助。杜立鼎愿意給小公司幫助,不管是給錢還是給技術,有態度就好。