和這級別的公司死扛,終究不會有什么好處。沒人愿意以身試法,更沒人愿意去試試看一個年入數億的公司,有什么辦法可以對付一個普通人。
因此,這些家伙一時間收斂了不少。而配合著森蘭在網絡上對私服信息進行嚴厲打擊,也使得私服雖然涌現出來了不少,可是卻沒有哪個真的能夠流行起來。大部分的私服還都是網吧老板們自己辦起來的,在自己網吧里面流傳的東西——而對這些,森蘭似乎也懶得去管了。
畢竟,私服只要無法大規模流傳,那就是單機版的游戲而已,網游一旦沒有了社交的樂趣,也就會變得枯燥無味,沒多大意思了,也就沒多大危害了。而且,森蘭也管不過來那些小不點了,只能任他們去了。
靠著嚴厲的態度,森蘭第一時間嚇唬住了那些私服的制作者們。而緊接著,他們也宣布了第二步計劃:森蘭宣布,他們已經取得了傳奇3的開發授權,這一次他們將不會再去韓國代理新一代的傳奇游戲,而是要自己來開發一款游戲——而以森蘭的技術,他們可以確保這款游戲不會再發生源代碼泄露的問題。
傳奇2已經快不行了,這是明眼人都看得出來的。傳奇3的推出勢在必行,森蘭做的也沒有錯。只是讓人沒有想到的是,森蘭竟然要自己開發游戲。這樣做無疑是讓韓國公司那邊賺錢少了很多,韓國人是怎么同意?
尤其是現在,森蘭可是剛剛把娛美德告上了法庭,要求娛美德賠償自己因為意大利方面的代理商失誤造成的損失。雙方都鬧到要對薄公堂了,怎么可能還有這樣的合作?
但是很快,人們也明白了這其中的奧秘:在森蘭的公告之中,他們的版權是取自亞托士,而非娛美德的,也就是說他們干脆把娛美德甩開了,自己做游戲了。
而亞托士這個名字,也因此被捧上了風口浪尖。人們也知道了,森蘭用自己的游戲的韓國代理權換來了他們對傳奇版權的授權。
actoz,也就是亞托士,在此之前并不是一家多么出色的游戲公司,他們和韓國的另外兩家巨頭沒法相提并論,雖然也是上市公司,但是規模差了很多。但是和森蘭的談判完成之后,他們卻一下子就底氣足了很多:因為這代表著他們以后可以全權代理運行森蘭旗下的所有游戲了。
森蘭的游戲很多都是極為有名的,洪荒這樣在國內市場無語爭鋒的作品不提,就是森蘭推出的那些小游戲,其實也讓很多人垂涎不已:三國殺,寶石迷陣,還有森蘭推出不久就在國內市場大火的泡泡堂,全都是風靡一時的游戲,這些游戲如果全都交給一個韓國公司代理的話,這家公司也肯定能夠大賺特賺。
正是因為如此,亞托士才毫無節操的給與了森蘭公司開發游戲的授權。而且他們在這么做的同時還發表了聲明,聲稱任何公司如果不經亞托士同意,擅自代理娛美德的傳奇系列游戲,都被視為對亞托士公司游戲版權的侵犯。