不直奔主題還有另一重考慮。
參與競爭的儲君除了他之外還有三人。
在這種情況下,跑得太領先其實沒有意義,只會率先成為眾失之的。倒不如先讓出一步,給他人以此消彼長、相互蹉跎的機會,自己先靜觀其變,避免偏差。
因此,姜潛繼續按圖索驥,以父親留下的地圖為指引,向圖紙那足夠遙遠的“中心”移動。
父親姜雪松所繪的地質圖不僅非常專業,而且詳略得當,姜潛一路上沒走半點冤枉路,順利切入了一個原生態小鎮。
這個小鎮,是前往地圖“中心”所歷經的第一個人類聚居地,因此引起了姜潛格外的留意。
鎮子無名,規模也不大,卻有著獨特的煙火氣。
姜潛像個正常游客那樣游逛,沿途邊走邊看,試圖找到一些于自己有利的信息。
他發現這個小鎮里的居民的生活節奏緩慢,安閑自在,十分愜意,人與人之間說話做事慢條斯理,和和氣氣。
一路走來,經常能見到人們三三兩兩聚在一處,玩著一種姜潛沒見過的棋類游戲。
于是姜潛以感興趣為由,在旁邊觀察了一會兒,終于看出了一些門道。
游戲的邏輯很簡單,共由十二枚棋子,和一張十乘十的格子棋盤組成。
十二枚棋子分為兩類,四枚分別勾畫有雙翼、四翼、豺頭、鉤子圖桉的“主棋”,以及八枚空白的“副棋”。
游戲最多可容納四個陣營同時在場,分別由一枚主棋帶領兩枚副棋上陣殺敵,主棋每招可走兩步,副棋走一步,當前行路線上出現敵對方棋子時,先手的一方可將對方棋子吞沒,以棋盤上最終存活的棋子為勝。
若出現平局情況,則統計雙方所吃掉的棋子進行幾分,決出勝者。
除了這些硬性規則外,棋盤盤面上還虛印著“落子無悔、觀棋不語”幾個大字,屬于約定俗成的潛規則。
這種游戲并不會讓姜潛產生多大的興趣,引起他興趣的,另有他因。
“老伯,這棋我好像從沒見過,有什么淵源嗎”
趁著終局新開、各方整理棋盤時,姜潛問旁邊一同觀棋的老伯。
“老一輩傳下來的玩意兒,按規矩來就行了,淵源嘛,早就無從考究嘍”
“這樣啊對了老伯,您有沒有見過這樣的玩法這棋盤上共有四方陣營,有沒有可能三方或兩方聯手,掣肘其中一方,待一方出局后再決高下的情況”姜潛隨口閑聊。
老伯也是一時有些困惑“這樣的玩法,屬于作弊了呀況且,最終棋盤上的獲勝方只能是一家,就算前期能聯手,最后也要自相殘殺,何必搞這一出呢”
“您說的也對,如果預先就知道最終要反目,就算聯手,也勢必有所保留,聯手的力量反而不如各自為戰。”
“是啊,就是嘛”
老伯正點頭稱是,卻被旁邊觀棋的鄰居拍了拍,一句“觀棋不語”,便結束了話題。
眼下棋盤重新擺好,就要展開新一輪的廝殺。
原來是這樣姜潛也趁機辭別老伯,重新動身啟程。
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