其實是為前軍遮擋遠程武器,而且玄甲士人數不多,陣型較薄,錯列如林而進,大約只有四排,但實際上為了抵抗騎兵,這至少要八到十二排。
鄉勇們上前,延緩敵人入陣的速度,神機營后撤,后陣三階武卒就會上前了。
武卒也是重甲,但是他們還有稱號是跳蕩,最擅長的就是這種小團隊突進作戰,他們的作用就是重點突擊,打開先登和玄甲士的戰斗空間。
等到他們沖不動了,玄甲士也在他們背后了,之后是再重復以上戰術動作,如車輪般不斷前行。
這是理論上的戰斗結構,但實際上,戰場情況瞬息萬變千姿百態,能實現一半就不錯,各單位能保持住戰術位置不失,就相當好了。
魚鱗陣的優勢,其實是造成雙方犬牙交錯的戰斗態勢,然后憑借各兵種小陣之間的配合,迅速消磨掉對方的有生力量。
作為基礎陣法,魚鱗陣的高級變種也很多,比較出名的,就是梅花陣和鴛鴦陣了。
宋合的指揮能力,做不到使用這兩種陣勢,不過炎黃戰陣有一個有的時候很受詬病的特點它的統兵大將通常是在陣內而不是陣外。
指揮位也就是中軍,是很顯眼的。
柯羅尼人的指揮位卻是在陣列之外,而且離得都挺遠的,據說在和地球人作戰之前,柯羅尼的將領是沒有親衛隊的,他們都是指揮著差不多了,然后帶頭來上一個全軍突擊解決戰斗。
當然,這是一些肉搏戰斗職業會選擇的方式,如果是純粹的施法者,他們會離戰場遠遠的,只靠法術支援己方。
后來地球人多次在戰場上使用斬首戰術,柯羅尼的英雄們不得已要配備親衛隊了,結果仍然會招來制導導彈,所以又有了各式各樣的應對手段。
死在康王這幫人手里的祖賓一伙,用的是泯然眾人的偽裝,和大部隊始終在一起,他們又都是肉搏職業戰斗法師也是一樣要掄家伙砍人的,確實不太好分辨,但是這個辦法,對康王這幫人不好使。
因為他們并不是靠現代科技去跟蹤指揮系統找到的英雄,他們用的是玄學的氣息感應,這種技巧用科學能解釋,無非就是生物立場之類的說法。
實際上更為復雜一點,個體能量的聚集程度,靈魂的個體差異,精神力的波動獨有性等等,生物立場只是其中一部分。
這么一來,斬首戰術也就是陣斬敵將,在古典風格的超凡戰場上是一個很有效率且難以被防范的手段,因為個體力量的突出,是超凡世界成為領袖的必要條件之一,哪怕只是靠所謂的智慧好和個人魅力。
這個超凡界的智慧,個人魅力,都會以超凡屬性的形式顯現出來,還是和正常情況會有很大的不同,同樣屬于一眼明的情況。
克洛林對此大概不是很了解,而且他的職業也是野蠻人,也很是會親自參戰的,問題是他的實力,比起宋合來差得遠了。