倒是赤鱗蠻牛因為符合他們的餐飲習慣,相關菜肴很快就被研發出來了:但是很不幸的并不能叫做新創,因為他們習慣的也就是燒烤煎,如此簡單的菜品是第一批被研制出來的。
甚至還發生在超凡廚師誕生之前。
尼貢將五星紅視為生死大敵,威脅程度還在世界毀滅之前,完全就是因為飲食研究會的緣故。
而摩莉爾只盯著五星紅的廚子,這讓歐聯的超凡廚師非常氣憤,也因此有些癲狂,為了展示自己擁有不輸于東方人的實力,對巨龍和九頭怪軍團的偷襲是十分猛烈的。
這種情況下損失的軍力只能算作非戰斗減員,即使尼貢再怎么財大氣粗,虧也不能是這么個吃法。
所以摩莉爾在恩洛斯的戰略,仍舊是九頭怪軍團先出頭,盡量改變地形,然后緩慢的放出那些適應地形的戰斗團隊,在這些地方和地球人打游擊,慢慢的增加己方軍力的比重。
在這個過程中,他們會刻意的保留一塊空白區域,將其作為戰場核心,盡可能快的建造城池,如果成了,那就是新的根據地,如果失敗了,那就再來一次。
實際上,因為后期有鐵拳王的支持,類似的戰斗計劃成功率很高,因為聯邦這邊即使得到了歐聯的助力,可在戰爭調度上,仍舊是各干各的,根本沒有統屬,這種只要大家共享情報就能識破的套路,那是百試百靈。
不僅是各家都不愿意共享,更多的是更欣喜于同盟者受到挫敗。
這種可恥行為使得地球人在恩洛斯進展幾近于停滯。
之所以說幾近于,是因為有一些個性不羈的五星紅武道家,江湖大俠,綠林好漢,水陸英雄,因為國內沒什么戰事,跑去那邊找刺激去了。
只要是五星紅的江湖浪客,人人都有英雄資格,這個資格在過去的柯羅尼網絡時代,就是軍頭,將帥,成為一方國主的權限。
但是現在這個權限是沒有了,因為五星紅的法律不一樣,但是成為軍頭的能力,那些所謂的技能,卻沒有被天宮取消。
反而是做成了靈魂掛件,正式的在城市之心系統上,根據國家的相關法律法規,開始出售了。
其實也只是和等級評定掛了鉤而已,畢竟等級越高的軍爵者,他們的靈魂強度也高,力量也純,也能承受得住更多的靈魂掛件。
因為限制掛件數量的依據變成了靈魂強度,所以理論上一個人可以使用無限數量的靈魂掛件,只要他的靈魂足夠強,因此也就取消了柯羅尼網絡時期英雄技能槽的規定。
英雄技能等級的傳統卻保存下來了,初、中、高還是一樣的,但是添加了專家、英雄,總數五個等級。
敢在境外閑逛的,至少本身攜帶有三個高級以上的英雄,一般來說忽視地理環境的尋路術,加強能量傷害防御的抗魔術,增加回復能力的神秘術,這是必備的。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>