找到方法后,路夢一鼓作氣,把書冊中記載的動作一一修正過來。
待全套練完,已經過去了半天的時間。
他身上已經蒙著了一層汗液,水珠順著肌肉的線條流下。
路夢先抿了一口早已準備好的淡鹽水潤喉,再仰頭喝下。
隨著體質屬性的提升,路夢調節體溫和臟器循環的功能進一步增強,這樣的出汗量其實已經算少,能夠有效地減少水分和電解質的消耗。
在這里的一般人根本不敢保持像他一樣的活動量,很容易脫水。
一開始路夢也只會在入夜涼爽的時候才開始訓練,有很多時間不能利用起來。
他打開屬性面板,檢視這一階段的訓練成果。
姓名路北游路夢
種族人類焦土之子
基礎屬性力量1617、速度79、韌性7、體質1214、感知15
實戰等級28武者
近戰技能砍刀68入門
生效模組11經驗加成3倍
砍刀升到了8級。
這還只是第一天練習的結果,其中包含了大量他用于調整動作的時間。
等到完全優化完畢,再進行練習,提升的速度將會更快。
距離完成“立身之本”任務的20級目標也就不遠了。
體質提升了1點,多出來的1點和力量屬性一樣,都是前段時間鍛煉的成果,并非今天的一日之功。
任何科學的訓練方式都能夠提升體質屬性,許多武技在初期設計的本意也就是為了強身健體,更別提還有為了普及而專門簡化搏殺套路的,這些已經和健身操無異。
路夢這“入門”級的刀法也不例外。
反過來說,那些原意只是為了強身健體的動作,隨著面板上技能等級的提升,也可以演化為實用高效的殺人技巧。
所以路夢并不在意所謂的流派傳承或者說武學根底,這些對于他來說都只是一個入學的門徑。
最后大道至簡,殊途同歸,往后的道路還要自己開辟。
如果他愿意,甚至可以從廣播體操練起。
廢土拳王從雛鷹起飛開始。
路夢稍作休息,要知道手握實戰兵器長時間揮動可是很消耗體力的。
更何況為了保證標準,有時候需要固定住一個動作保持不動,直到肌肉記住為止。
所以初學者們會使用木刀或者竹刀來代替。
也就是路夢的恢復力異于常人才能堅持下來。這樣不僅訓練效果更佳,也能和自己的常用武器進行磨合,適應重量和質感,在真正的實戰中才能發揮出更大的威力。
體力恢復少許,他雙手持柄,揮刀側劈。
刀身未至,一股風浪就伴隨著嘯聲撲向身前的墻壁,將壁面上的沙礫都給吹落,蕩開一層風塵。
咔。
刀刃正正好好停在墻前。
路夢又不會傻到為了試刀就去砍這磚石墻,徒增損耗。
要砍也是砍別人家的。
不過這出刀的速度也讓他很滿意。
速度9
速度這一屬性綜合考量了人體關于敏捷、閃避、疾行等運動的多項數據,主要體現路夢的神經反射速度和運動協調能力。
隨著速度屬性的提升,他的攻擊速度、短距離沖刺速度,還會提高武器的切割傷害。
軍刀和以武士刀為代表的輕刀造成的主要是切割傷害。
鈍器和重武器造成的是與之相對的鈍傷,影響傷害的主要是力量屬性。
路夢所選擇的砍刀路線在兩者之間,能夠同時受到力量和速度兩項屬性的加成,更為均衡也可以說比不上另外兩條路線的極致。
不過路夢考慮的是有著面板和經驗模組的加成,他的兩項基礎屬性上升的速度都不會慢,受到的邊際效應限制會更小。
這樣綜合算來,砍刀的總傷害也不會差,有著很高的極限潛力。