沼沼承擔“想遇到什么遇不到,不想遇到什么總會遇到”的巨大代價,逃脫智械危機機械饒圍追堵截。
沼沼承擔“生意有可能會錯過的時候一定會錯過”的代價,令“危險許愿”展攤屏蔽智械危機機械人。(智械危機機械人提示音,bug已修復)
沼沼想了想又承擔“自己想去一個展攤的時候一定會迷路”的代價,增加了一個愿望,令只有想來自己展攤許愿的人能發現這個展攤。(智械危機機械人提示音,bug已修復)
沼沼許完愿就后悔了,“這個展攤又不是非開不可,承擔這么多代價太不值了……”
沼沼用“陷阱雷達”預測了一下許愿清除剛才那些代價的愿望的代價。
看到代價是“以后許愿的代價變為兩個,其中一個可能是恢復已經消除的代價。”
沼沼遂作罷,開始沉悶不樂地運營“危險許愿”展攤。
“危險許愿”展攤明許愿有代價,但因為宣傳度高,還是有想要許愿的逛展人找來這里。
萌新直接上線競品展攤“萌新的流星雨”和“萌新的隨波逐流”,幫逛展人實現愿望。
但奈何宣傳度不夠,還是知道“許愿陷阱”展攤的逛展人更多。
萌新果斷拒絕了伙伴們關于“使用廣告提升宣傳度”的建議。
格式喵堅持不懈地繼續拱火:“只要足夠酷炫,逛展人們不會介意你打一點廣告的啦。”
萌新:“主要是剛在會場看了那么多廣告、揭了那么多廣告……有點過不了自己這一關。”
待萌新過關后。
萌新發動“萌新的流星雨”,流星焰尾后面的光軌上寫了宣傳自己展攤的廣告。
由于酷炫程度是超次元的,所以起到了很贊的宣傳效果。
有逛展人只是想試一下許愿然后上有流星飛過的體驗,許愿只是順帶的。
然后發現和“危險許愿展攤”相比,完全不需要任何代價。
而且因為不需要砸碎古董什么的,價格也便宜了很多倍。
于是再也不去“危險許愿展攤”,并阻止所有認識的伙伴上當。
隨著逛展人之間的聊信息傳遞,萌新的展攤也逐漸宣傳度高了起來。
幾位逛展人氣不過“世界上怎么會贏危險許愿展攤’這樣的展攤?”
“為什么我一開始沒有遇到‘萌新的流星雨展攤’、‘萌新的隨波逐流展攤’?”
于是氣不過的這幾位逛展人開始在‘危險許愿展攤’附近搞事。
這幾位逛展人直接拿著喇叭在“危險許愿”展攤旁邊幫忙反向宣傳。
宣傳的方式之一是陳述“危險許愿”、“萌新的流星雨”、“萌新的隨波逐流”三個展攤的對比。
并“不信的話可以去看看然后再回來。”
不想承擔代價的所有逛展人抱著“真的假的?”的疑惑去看看,然后沒有任何人再回“危險許愿展攤”。
從效果上,直接解散了排“危險許愿展攤”展攤的一整個隊伍。
沼沼對這些逛展人怒視相向。
沼沼使用“陷阱雷達”,預測用不同方式許愿攻擊這幾位逛展人所需要承擔的代價。
看到各種繁多又沉重的代價后,沼沼最終下定決心……無視這些逛展人。
“這個展攤也不是非開不可……”沼沼再次安慰自己。
看到空有流星劃過,沼沼靈機一動,想起了之前被流星毀滅的會場。
沼沼腦海冒出危險的想法,“用流星去砸另外兩個競品展攤,‘危險許愿展攤’不就成了唯一能許愿的展攤了嗎?”
沼沼于是承擔了“行走或乘坐宇宙飛船星際遨游時概率被隕石砸中腦殼”的代價,許愿有流星砸向萌新的兩個展攤。