一般埋伏到敵對社團展攤附近,讓逛展人買不列對展攤的東西。
扣除的貝里不會到設下埋伏的逛展人那里,而是到擾擾那里。
“陷阱雷達”能偵測出一位逛展人被“扣除貝里陷阱格子”扣除了多少貝里,測試之后,可以再去擾擾的“陷阱道具展攤”拿回。
但逛展人們不愿意為了幾貝里費這么多功夫,于是“擾擾憑借‘扣除貝里陷阱格子’到底賺了多少貝里”就成了星際未解之謎之一。
“扣除貝里陷阱格子”在遇到毀毀的時候,所扣項目變成了“扣除毀毀兜里的兵棋”。
毀毀衣服的兜直接連接他的中二能力“戰爭棋盤”。
從他兜里扣除兵棋,相當于直接從他的“戰爭棋盤”中扣除兵棋。
毀毀兜里的兵棋對他而言大多數都不重要,丟了幾個甚至都沒有發現。
擾擾看著剛傳送過來的幾枚兵棋,一邊感受著成功削弱毀毀的成就感,一邊讓熟識的逛展人(好吧其實是智械危機機械人)幫著解析毀毀的能力,試著解析出更多的弱點。
逛展人使用的陷阱道具“游樂設施體驗劵”,放在地上踩到、或者沒戴特殊手套接過,都會被傳送到體驗劵里的空間,體驗過專門的游樂設施之后才能出來。
像是裝滿茶的旋轉茶杯、真的有npc扮演海盜背臺詞的海盜船、會路過很多座山所以會坐很久的過山車、隨機摩輪外氣的摩輪。
“游樂設施體驗劵”在遇到毀毀的時候,以上游樂項目會升級成裝滿巖漿的旋轉火山口、餓了一個月的大白鯊環繞的獨木舟、連續1500米長度150米高度爬坡俯沖的過山車、隨機摩輪外極端環境的摩輪。
毀毀每回進到“游樂設施體驗劵”空間,都會放一個抓逛展人做成的兵棋,然后自己溜出來。
溜出來之后第一時間隨機抓一位有中二能量的逛展人,以應對下一次同樣的情況。
被關在“游樂設施體驗劵”空間的兵棋,需要度過體驗游樂設施的時間,于是沒辦法第一時間回援毀毀。
由于毀毀路過的時候,陷阱道具都會主動去攻擊毀毀,于是逛展人們總能在毀毀路過的時候,很快的注意到毀毀。
再借由某某某某某某某逛展人熱心制作的表情包,逛展人注意到就會第一時間認出這是惡名昭著的毀毀,從而有更多的反應時間快速撤離。
最不擅長的就是速度的毀毀,消耗的兵棋一直沒有補充上。
毀毀逛展的時候,始終指揮著兵棋在附近和智械危機機械人戰斗,阻止智械危機機械人真正的找到自己。
但其實智械危機機械人一直知道毀毀在哪,并不斷地搜集和分析毀毀相關的戰斗情報。
萌新和智囊團討論是否把這些情報分享給全場逛展人。
擾擾:“讓逛展人看到毀毀的弱點覺得‘就這?’,紛紛挑戰毀毀,然后變成兵棋壯大毀毀的實力么?”
萌新:“還是分享,不然逛展人們想要知道毀毀的弱點還需要從頭開始收集。”
萌新:“而且不分享也會有很多逛展人和毀毀爆發戰斗,讓這些逛展人增加勝率也是好的。”
…………
萌新借著“逛展歇一下快要過載的大腦”的借口,逃離戰術討論,開始逛展。
這個會場很多展攤24時營業,夜晚也有很多逛展人來。
毀毀仍然在做和白一樣的事情,做著戰斗籌備,絲毫沒有要休息的意思。
在這個時間里,萌新則在做完全不同的事。
萌新逛展到心滿意足,超認真地休息、娛樂、放松,接著飽飽的睡了一覺,就這樣迎來鄰二。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>